30th JANUARY 2025
手数を6手目まで伸ばしたグレードアップ版『初手~6手目で戦型判断』では、更に深掘りして検討しています。
個人には棋風があり、好きな戦型・嫌いな戦型・指すことができる戦型・できない戦型があります。
何でも出来るのが好きな人もいれば、勝つために戦型を絞る人もいます。アマチュアでは大抵後者であることが多いようです。
実戦において、相手の指してくる形を早く判断することは、自分の指す形を決めるために重要です。
なので、4手目までにある程度の指針を作ろう。そう思ってこれは作りました。
戦型の判断は序盤派・定跡派にとって重要となります。
学んだ定跡が使える形に持っていくことが勝利への第一歩だからです。
【前文:2003年3月11日記】
初手 | 2手目 | 3手目 |
---|---|---|
▲7六歩 | 1. △3四歩 | 1-1. ▲2六歩 |
1-2. ▲その他 | ||
2. △8四歩 | ||
6. △3四歩・△8四歩 以外の2手目 |
||
▲2六歩 | 3. △8四歩 | |
4. △3四歩 | ||
7. △3四歩・△8四歩 以外の2手目 |
||
5. ▲7六歩・▲2六歩 以外の初手 |
※注意!!
将棋は(基本的に)人と人が指すものです。
このチャートの中では戦型が「こうなる!/こうしたほうが妥当」といっているところがありますが、 その戦型を相手が嫌っている可能性もあるわけです。
「たとえ一方的に飛車先を交換されたとしても、自分は横歩は嫌だ!」とか「角道止めちゃったけど相手が振ってきた! でも俺、相振り飛車なんかできねーよー」と思っている人が、この後の進行を知らず、訳もわからず進めている場合もあります。
なので、必ずしもここで判断した通り進むとは限りません。あしからず。
1手目 |
2手目 |
3手目 |
4手目 |
戦型 |
|
---|---|---|---|---|---|
▲7六歩 |
△3四歩 |
▲2六歩 |
△8四歩 |
▲7六歩△3四歩▲2六歩△8四歩
![]() 先手がそれらの戦型を避けて矢倉や陽動振り飛車にすることもあるので、考えるだけならまだ何にでもなる。
横歩取り、相掛かり、一手損角換わり、矢倉、対抗形
|
戦型未確定 |
△3二金 |
▲7六歩△3四歩▲2六歩△3二金
![]()
一手損角換わり、横歩取り、相掛かり、矢倉、対抗形
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戦型未確定 | |||
△4四歩 |
▲7六歩△3四歩▲2六歩△4四歩
![]() ここで▲2五歩△3三角の交換を入れるかどうかが、先手のひとつの悩みどころ。
対抗形、矢倉、居飛車力戦
|
矢倉 | 対抗形 | 居飛車力戦 | |
△5四歩 |
▲7六歩△3四歩▲2六歩△5四歩
![]() 以下、
対抗形、居飛車力戦
|
対抗形 | 居飛車力戦 | ||
△4二飛 |
▲7六歩△3四歩▲2六歩△4二飛
![]() 後手が角道を開けたまま飛車を振るなら、▲2二角成~▲6五角の筋がない4二が無難。 基本は▲6八玉に△8八角成▲同銀と決めてしまい、先手に居飛穴を組みにくくさせて戦う。また、先に片美濃囲いに囲ってしまい、それから△3二飛と振り直す4→3戦法もある。角道を止めてノーマル四間飛車に戻してもよい。 対抗形
|
対抗形 | |||
△8八角成 |
▲7六歩△3四歩▲2六歩△8八角成
![]() ▲8八同銀と取ったところで、
角換わり、対抗形
|
角換わり | 対抗形 | ||
△3三角 |
▲7六歩△3四歩▲2六歩△3三角
![]() 2008年度の後手番勝ち越しに一役買った出だしであるが、現在は愛好家がたまに指すくらい。 振り飛車党のみならず居飛車党もこの手を指しており、作戦が広い。 基本的には▲3三角成△同桂と進み、そこから後手の狙いはダイレクトに△2二飛と向かい飛車に振る順。すぐ△3二金と上がって居飛車で指す展開もある。 対抗形、角換わり、居飛車力戦
|
対抗形 | 角換わり | 居飛車力戦 | |
△3五歩 |
▲7六歩△3四歩▲2六歩△3五歩
![]()
対抗形
|
対抗形 | 居飛車力戦 | ||
△9四歩 |
▲7六歩△3四歩▲2六歩△9四歩
![]() 後手玉が9筋側に逃げる形になった際、玉が広い。先手の居飛穴に対する端攻めの狙いにもなっている。▲2五歩と突かれたときはまず角交換するつもりであることが多いが、全体的にはまだ戦型は決められない。 戦型未確定
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戦型未確定 | |||
△1四歩 |
▲7六歩△3四歩▲2六歩△1四歩
![]() これも▲2五歩と突かれたら一手損角換わりにするつもりであることが多いが、まだ決まらない。 戦型未確定
|
戦型未確定 | |||
△6二銀 |
▲7六歩△3四歩▲2六歩△6二銀
![]() 以下▲2五歩に、
居飛車力戦
|
居飛車力戦 | |||
△7四歩 |
▲7六歩△3四歩▲2六歩△7四歩
![]() 以下▲2五歩△7二飛▲7八金△3二金と進んで力戦にするのが狙い。 居飛車力戦
|
居飛車力戦 | |||
△3三桂 |
▲7六歩△3四歩▲2六歩△3三桂
![]() 以下▲2五歩に△4五桂と跳ね、▲4八銀△3五歩▲4六歩△8八角成▲同銀△5五角と攻め、▲7七銀△4六角▲5八金右に△3六歩と3七めがけて殺到。以下▲4七金に△3二飛と角を見捨てる手が必殺で、▲4六金△3七歩成▲同桂△同桂成▲同銀△同飛成で鬼殺し大成功! …と思いきや、そこで▲1五角の王手竜があって実は大失敗。速攻を狙うには何かしら相手をごまかす必要がある。 鬼殺し
|
奇襲戦法 | |||
△2四歩 |
▲7六歩△3四歩▲2六歩△2四歩
![]() ▲2五歩△同歩▲同飛としてきたら、△8八角成▲同銀と角交換する。以下、
角頭歩戦法
|
奇襲戦法 | |||
△3二飛 |
▲7六歩△3四歩▲2六歩△3二飛
![]() ▲2二角成には△同飛と取り、▲6五角△7四角▲4三角成△4二金▲3四馬△4七角成が一例。 対抗形
|
対抗形 |
1手目 |
2手目 |
3手目 |
4手目 |
戦型 |
||
---|---|---|---|---|---|---|
▲7六歩 |
△3四歩 |
![]() ▲6六歩
先手から角道を止める順。 |
△8四歩 |
▲7六歩△3四歩▲6六歩△8四歩
後手が居飛車を明らかにする。
対抗形、矢倉
|
対抗形 | 矢倉 |
△6二銀 |
▲7六歩△3四歩▲6六歩△6二銀
後手が飛車先を保留した順。
対抗形、矢倉
|
対抗形 | 矢倉 | |||
△3五歩(△3二飛) |
▲7六歩△3四歩▲6六歩△3五歩
後手三間飛車で、相振り飛車模様。
相振り飛車、対抗形
|
相振り飛車 | 対抗形 | |||
△3三角 |
▲7六歩△3四歩▲6六歩△3三角
相振りの△3三角戦法で、角道を開けたまま向かい飛車に振るのが狙い。
相振り飛車、対抗形
|
相振り飛車 | 対抗形 | |||
△4四歩 |
▲7六歩△3四歩▲6六歩△4四歩
お互い角道を止めあってお堅い順。
相振り飛車、対抗形、矢倉
|
相振り飛車 | 対抗形 | 矢倉 | ||
△5四歩 |
▲7六歩△3四歩▲6六歩△5四歩
相振り飛車模様で、△4二銀~△5三銀としてから飛車を振ろうとしている。
相振り飛車、対抗形、矢倉
|
相振り飛車 | 対抗形 | 矢倉 | ||
△4四角 |
▲7六歩△3四歩▲6六歩△4四角
相振り△3三角戦法の親戚のような感じ。
相振り飛車、対抗形
|
相振り飛車 | 対抗形 | |||
![]() ▲7五歩
先手石田流の狙い。 |
△8四歩 |
▲7六歩△3四歩▲7五歩△8四歩
先手早石田に対して、最も強い態度で臨む手。こうなったら▲7八飛に△8五歩と伸ばすしかなく、先手も後手も勇気が必要な局面になる。 対抗形
|
対抗形 | |||
△4二玉 |
▲7六歩△3四歩▲7五歩△4二玉
早石田封じ・その1。先手早石田に対して、穏便な態度で臨む。
対抗形、居飛車力戦
|
対抗形 | 居飛車力戦 | |||
△5四歩 |
▲7六歩△3四歩▲7五歩△5四歩
早石田封じ・その2。先手早石田に対して、穏便な態度で臨む。やや相振り模様。
対抗形、相振り飛車、居飛車力戦
|
対抗形 | 相振り飛車 | 居飛車力戦 | ||
△6二銀 |
▲7六歩△3四歩▲7五歩△6二銀
穏便な手。一応▲7八飛と指せるが、次に△4二玉と上がられたら▲6六歩なので、先に▲6六歩と突くことも多い。
対抗形、相振り飛車
|
対抗形 | 相振り飛車 | |||
△8八角成 |
▲7六歩△3四歩▲7五歩△8八角成
石田流封じと呼ばれる手。
対抗形
|
対抗形 | 相振り飛車 | 居飛車力戦 | ||
△3五歩 |
▲7六歩△3四歩▲7五歩△3五歩
相三間飛車。
相振り飛車、対抗形
|
相振り飛車 | 対抗形 | |||
△4四歩 |
▲7六歩△3四歩▲7五歩△4四歩
後手が角道を止め、穏便な進行を望んだ順。
相振り飛車、対抗形
|
相振り飛車 | 対抗形 | |||
![]() ▲6八飛
先手の角交換四間飛車。 |
△8四歩 |
▲7六歩△3四歩▲6八飛△8四歩
後手居飛車。先手は▲4八玉から角道を開けたまま駒組みするか、▲6六歩でノーマル四間飛車に戻すか。
対抗形
|
対抗形 | |||
△4二玉 |
▲7六歩△3四歩▲6八飛△4二玉
後手居飛車。この局面ではすぐに▲2二角成△同銀を決めるか、決めずに▲4八玉と上がって指すか、▲6六歩と止めて指すか。
対抗形
|
対抗形 | ||||
△4二飛 |
▲7六歩△3四歩▲6八飛△4二飛
鏡指し。
相振り飛車
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相振り飛車 | ||||
△4四歩 |
▲7六歩△3四歩▲6八飛△4四歩
後手が角交換を避けて指そうと言う順。先手は▲6六歩~▲6五歩と伸ばすのが有力。
相振り飛車、対抗形
|
相振り飛車 | 対抗形 | |||
△3五歩 |
▲7六歩△3四歩▲6八飛△3五歩
後手三間飛車で、相振り飛車模様。
相振り飛車、対抗形
|
相振り飛車 | 対抗形 | |||
△3二飛 |
▲7六歩△3四歩▲6八飛△3二飛
4手目△3五歩同様、後手三間飛車で相振り。先に飛車を振った分、先手には▲2二角成~▲6五角の仕掛けがある。
相振り飛車、対抗形
|
相振り飛車 | ||||
△2四歩 |
▲7六歩△3四歩▲6八飛△2四歩
相振りのダイレクト向かい飛車。以下△2五歩と先に伸ばし、タイミングを計って△8八角成~△2二飛と向かい飛車に振ろうと言う順。 相振り飛車、対抗形
|
相振り飛車 | 対抗形 | |||
△1四歩 |
▲7六歩△3四歩▲6八飛△1四歩
端を打診。先手の基本思想は、対抗形になるなら受けたい、相振りになるなら受けたくない。それと相手の顔を見て、受けるかどうかを決めることになる。
相振り飛車、対抗形
|
相振り飛車 | 対抗形 | |||
![]() ▲4八銀 アマチュア・ネットでは有名な英春流の手順。一般的には△8四歩と突かれたら飛車先の交換を防ぎづらく、後手が得しているとされる。その為、振り飛車党に対する「居飛車を指してみろ」と言う挑発の意味もある。 |
△8四歩 |
▲7六歩△3四歩▲4八銀△8四歩
対抗形、居飛車力戦
|
対抗形 | 居飛車力戦 | ||
△4四歩 |
▲7六歩△3四歩▲4八銀△4四歩
先手の突っ張った手に対して後手が穏便に済ませようとした順。後手の作戦は振り飛車か矢倉だが、どちらでも飛車先不突で右四間飛車を狙われる。
対抗形、矢倉
|
対抗形 | 矢倉 | |||
△3二金 |
▲7六歩△3四歩▲4八銀△3二金
8筋を交換すると想定される、来るべき決戦の前に備える指し方。
居飛車力戦、矢倉
|
居飛車力戦 | 矢倉 | |||
△3五歩 |
▲7六歩△3四歩▲4八銀△3五歩
後手石田流を目指す手。棒金が天敵。
対抗形
|
対抗形 | ||||
△5四歩 |
▲7六歩△3四歩▲4八銀△5四歩
後手中飛車を目指す手。▲2二角成△同銀▲5三角は、▲4八銀が飛車の横利きを止めているため、△5五角で香取りが受からない。
対抗形、矢倉
|
対抗形 | 矢倉 | |||
![]() ▲7八金 ▲6八玉~▲7八玉の舟囲いを放棄し、居飛車党に対し「振り飛車にしてみろ」と言う挑発の意味がある。 |
△4四歩 |
▲7六歩△3四歩▲7八金△4四歩
角道を止めて穏便な指し方。ここから先手は、何が何でも右四間飛車と言う作戦がある。
対抗形、矢倉
|
対抗形 | 矢倉 | ||
△8四歩 |
▲7六歩△3四歩▲7八金△8四歩
▲2六歩と突くと横歩取りの出だしから▲7八金と上がったのと同じ。他にも▲6六歩や▲6八銀など多々ある。
戦型未確定
|
戦型未確定 | ||||
![]() ▲2二角成 いきなり角交換。 |
△同銀 |
▲7六歩△3四歩▲2二角成△同銀
▲2二角成は△同銀が普通。△同飛▲6五角△7四角▲4三角成△4二金▲3四馬△4七角成と言う進行も考えられるようになってきたが、ここでは割愛する。このあとは、
筋違い角は後手番で2手目△3四歩と突く限りは避けようのない順なので、振り飛車党は対策が必須である。 筋違い角、角換わり
|
角換わり | 奇襲戦法 | 対抗形 | |
![]() ▲7七角 基本は△7七角成と取ってもらい、▲同桂と跳ねた形の駒組みを準備している。4手目△3三角の先手バージョンのようなもの。 |
△同角成 |
▲7六歩△3四歩▲7七角△同角成
▲7七同桂で一応狙い通りだが、桂頭を目標にされる恐れもある。
対抗形、角換わり、相振り飛車
|
対抗形 | 角換わり | 相振り飛車 | |
△8四歩 |
▲7六歩△3四歩▲7七角△8四歩
後手が自重した順。
対抗形、角換わり
|
対抗形 | 角換わり | |||
△4四歩 |
▲7六歩△3四歩▲7七角△4四歩
先手は角道を止めないまま駒組みが出来る。
対抗形、相振り飛車、矢倉
|
対抗形 | 相振り飛車 | 矢倉 | ||
![]() ▲6八玉 ▲6八玉は後手の振り飛車を決め打ちした手。特にゴキゲン中飛車を封じており、△5四歩と突くと▲2二角成~▲5三角で馬が出来る。 |
△8四歩 |
▲7六歩△3四歩▲6八玉△8四歩
△8四歩は後手が居飛車で咎めに行った順で、急戦矢倉などの進行になると、▲6八玉型は当たりが強い。
対抗形、居飛車力戦
|
対抗形 | 居飛車力戦 | ||
△4四歩 |
▲7六歩△3四歩▲6八玉△4四歩
穏便な順。ここから対抗形になれば普通。
対抗形、矢倉
|
対抗形 | 矢倉 | |||
△3三角 |
▲7六歩△3四歩▲6八玉△3三角
4手目△3三角戦法の応用だが、既に▲6八玉と上がっているため、後手はダイレクトに△2二飛とは出来ない。
対抗形、矢倉、角換わり
|
対抗形 | 矢倉 | 角換わり | ||
△4二飛 |
▲7六歩△3四歩▲6八玉△4二飛
後手が飛車を振るとすれば▲2二角成~▲6五角のない△4二飛。
対抗形
|
対抗形 | ||||
△5四歩 |
▲7六歩△3四歩▲6八玉△5四歩
△5四歩なら、▲2二角成△同銀▲5三角で馬の製造が確定。だが、ここから△3三角と打って後手が勝った将棋がA級で現れると、それ以降は△5四歩と突く将棋も見られるようになった。 対抗形
|
対抗形 | ||||
![]() ▲5八金右 2手目△3四歩に対する先手矢倉志向の手。 |
△8四歩 |
▲7六歩△3四歩▲5八金右△8四歩
以下▲6六歩△8五歩▲7七角△3二銀▲6七金△5四歩▲8八銀△3一角▲6八角のとき、△8六歩▲同歩△同角▲同角△同飛で後手が飛車先を交換できそうだが、その瞬間▲5三角と打たれて馬を作られる。したがって▲6八角に△8六歩とは行けないため、△6二銀▲7七銀で先手は矢倉に出来る。 矢倉
|
矢倉 | 角換わり | ||
△3二金(△6二銀) |
▲7六歩△3四歩▲5八金右△3二金(△6二銀)
どうせ飛車先を交換できないのならば、と考えて飛車先を突かずに駒組みを進める。
矢倉、角換わり
|
矢倉 | 角換わり | |||
△4四歩 |
▲7六歩△3四歩▲5八金右△4四歩
後手振り飛車も見せる。
対抗形、矢倉
|
対抗形 | 矢倉 | |||
△3二飛(△3五歩) |
▲7六歩△3四歩▲5八金右△3二飛(△3五歩)
▲5八金右と上がっているので石田流の天敵・棒金の筋が消えているため、飛車を振るなら三間飛車が有力。
対抗形
|
対抗形 | ||||
![]() ▲1六歩 藤井システムやゴキゲン中飛車によって完全に市民権を得た手。 |
△8四歩 |
▲7六歩△3四歩▲1六歩△8四歩
▲5六歩と突いて先手ゴキゲン中飛車を目指せる。その他、▲6六歩で藤井システムなど、通常の振り飛車もある。先手振り飛車・後手居飛車の対抗形になるなら、▲1六歩は突いておいて損にならない。
対抗形、矢倉
|
対抗形 | 矢倉 | ||
△4四歩 |
▲7六歩△3四歩▲1六歩△4四歩
後手の作戦が矢倉か振り飛車に判明。ただし相振りになると▲1六歩は不利に働く可能性もある。
対抗形、矢倉、相振り飛車
|
対抗形 | 矢倉 | 相振り飛車 | ||
△1四歩 |
▲7六歩△3四歩▲1六歩△1四歩
1筋の突き合いがある形で先手が再び3手目を選ぶ。突き合いが得になる形を選びたい。
|
|||||
![]() ▲9六歩 |
△4四歩 |
▲7六歩△3四歩▲9六歩△4四歩
▲7七角、▲7五歩などから相振り飛車になれば、▲9六歩は端攻めの権利となって現れてくる。相矢倉にしても、先手が急戦矢倉を狙えば▲9六歩は△9五桂を消しているなどのメリットがある。
対抗形、矢倉、相振り飛車
|
対抗形 | 矢倉 | 相振り飛車 | |
△8四歩 |
▲7六歩△3四歩▲9六歩△8四歩
後手が居飛車で角道を止めてこない場合は横歩取りまたは先手振り飛車。
対抗形、矢倉
|
対抗形 | 矢倉 | |||
△9四歩 |
▲7六歩△3四歩▲9六歩△9四歩
9筋の突き合いがある形で先手が再び3手目を選ぶ。
|
|||||
![]() ▲8六歩 |
△8四歩 |
▲7六歩△3四歩▲8六歩△8四歩
先手角頭歩戦法。△8四歩には▲2二角成△同銀▲7七桂で8五を受ける。
角頭歩戦法、対抗形、相振り飛車
|
奇襲戦法 | 対抗形 | 居飛車力戦 | |
△4四歩 |
▲7六歩△3四歩▲8六歩△4四歩
後手が角道を止め、上記の筋を防ぐ。現代では▲7七角~▲8八飛で一局の将棋。
対抗形、相振り飛車
|
対抗形 | 相振り飛車 | 居飛車力戦 | ||
![]() ▲7七桂 |
△8四歩 |
▲7六歩△3四歩▲7七桂△8四歩
鬼殺し戦法。以下△8四歩に▲6五桂と跳ね、
鬼殺し
|
奇襲戦法 | |||
![]() ▲5六歩 |
△8八角成 |
▲7六歩△3四歩▲5六歩△8八角成
大野流向かい飛車と言われる戦法。△8八角成を▲同飛と取り、わざと△5七角から馬を作らせて指す。
対抗形
|
対抗形 |
1手目 |
2手目 |
3手目 |
4手目 |
戦型 |
||
---|---|---|---|---|---|---|
▲7六歩 |
△8四歩 |
![]() ▲6八銀 矢倉の出だし。 |
△3四歩 |
▲7六歩△8四歩▲6八銀△3四歩
基本的な矢倉の出だし。5手目に、先手が▲6六歩か▲7七銀を選択する。その手次第で後手の急戦も変わってくる。具体的には、▲6六歩には右四間飛車、▲7七銀には矢倉中飛車。 その時々で流行り廃りがあり、1990年代から2010年代前半までは▲6六歩が主流だったが、その後新型の急戦が現れたことで▲6六歩は廃れ、▲7七銀が主流となっている。 矢倉、対抗形
|
矢倉 | 対抗形 |
△8五歩 |
▲7六歩△8四歩▲6八銀△8五歩
後手が飛車先を決める順。
矢倉、対抗形
|
矢倉 | 対抗形 | |||
![]() ▲2六歩 角換わりの出だし。 |
△3二金 |
▲7六歩△8四歩▲2六歩△3二金
角換わりの出だし。
角換わり、矢倉
|
角換わり | 矢倉 | ||
△8五歩 |
▲7六歩△8四歩▲2六歩△8五歩
角換わりの出だし。
角換わり、矢倉
|
角換わり | 矢倉 | |||
△3四歩 |
▲7六歩△8四歩▲2六歩△3四歩
▲7六歩△3四歩▲2六歩△8四歩と同じ局面。
|
|||||
![]() ▲5六歩 2手目△8四歩には石田流が出来ないが、▲5六歩はそれに代わる先手振り飛車の有力手段。中飛車か、向かい飛車に振ることが多い。 |
△8五歩 |
▲7六歩△8四歩▲5六歩△8五歩
以下▲7七角と上がり、
対抗形
|
対抗形 | |||
△3四歩 |
▲7六歩△8四歩▲5六歩△3四歩
▲5五歩または▲5八飛で中飛車。
対抗形
|
対抗形 | ||||
△5四歩 |
▲7六歩△8四歩▲5六歩△5四歩
▲5八飛で中飛車にし、▲5五歩△同歩▲同角と突っかける筋が残る。ただし、その勝率は後手のほうが高い。
対抗形、矢倉
|
対抗形 | 矢倉 | |||
![]() ▲7八金 1990年代に入ってから増加した3手目。高田流とも言われる。 |
△8五歩 |
▲7六歩△8四歩▲7八金△8五歩
以下▲7七角△3四歩▲8八銀ならば、飛車先不突で角換わりが出来る。他にも▲2六歩と突けば横歩取りにも持ち込めるので、まだ何にでも出来る出だしである。
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戦型未確定 | |||
△3四歩 |
▲7六歩△8四歩▲7八金△3四歩
▲7六歩△3四歩▲7八金△8四歩と同じ局面。
|
|||||
△3二金 |
▲7六歩△8四歩▲7八金△3二金
後手が様子を見た形。高田流は▲5六歩と突いて中飛車を目指せば作戦勝ちできるとする。実戦では▲6八銀か▲2六歩で、矢倉か角換わりを目指すことが多い。
戦型未確定
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戦型未確定 | ||||
![]() ▲7八飛 三間飛車の再評価によって増えている手順。 |
△8五歩 |
▲7六歩△8四歩▲7八飛△8五歩
三間飛車
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対抗形 | |||
△3四歩 |
▲7六歩△8四歩▲7八飛△3四歩
三間飛車
|
対抗形 | ||||
▲6八飛 |
▲7六歩△8四歩▲6八飛(▲7八飛、▲5八飛)
飛車を振っておく。
対抗形
|
対抗形 | ||||
▲7五歩 |
△8五歩 |
▲7六歩△8四歩▲7五歩△8五歩
石田流っぽいが、△8五歩を伸ばせば▲7七角と受けるしかなく、すんなり本組には出来ない。
対抗形、居飛車力戦
|
対抗形 | 居飛車力戦 | ||
▲7七角 |
△3四歩 |
▲7六歩△8四歩▲7七角△3四歩
矢倉と思わせて先手がひねった順。角換わりに進むことが多いが、後手が角道を止めた場合は右四間飛車がある。
角換わり、対抗形、居飛車力戦
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角換わり | 対抗形 | 居飛車力戦 | |
▲6六歩 |
△3四歩 |
▲7六歩△8四歩▲6六歩△3四歩
相手の角道が止まっているのにわざわざ▲6六歩と突くのは、ほぼ振り飛車党と見ていいだろう。
対抗形
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対抗形 | 矢倉 | ||
△8五歩 |
▲7六歩△8四歩▲6六歩△8五歩
▲7七角と受け、先手は矢倉にしづらい。
対抗形、矢倉
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対抗形 | 矢倉 |
1手目 |
2手目 |
3手目 |
4手目 |
戦型 |
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▲2六歩 |
△8四歩 |
![]() ▲2五歩 先手が相掛かりを目指す。後手の応手を6種類紹介しているが、ほとんど△8五歩である。 |
△8五歩 |
▲2六歩△8四歩▲2五歩△8五歩
相掛かり、角換わり、横歩取り
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相掛かり | 角換わり | 横歩取り |
△3二金 |
▲2六歩△8四歩▲2五歩△3二金
ちょっとひねった手。▲2四歩△同歩▲同飛なら△2三歩で、先手の飛車の引き場所を尋ねる。流行の▲2八飛型であれば後手からも飛車先を切り、結局普通の相掛かりに戻ってくる。▲2四歩△同歩▲同飛に△3四歩や△1四歩と、△2三歩を保留する変化も選べる。
相掛かり、横歩取り
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相掛かり | 横歩取り | ||||
△3四歩 |
▲2六歩△8四歩▲2五歩△3四歩
これもひねった手。▲2四歩△同歩▲同飛なら△8五歩と伸ばしておく。龍が出来るとばかりに▲2三飛成は、△8六歩▲同歩△8七歩と打たれて先に角損してしまう。したがって▲7八金が正しい。
相掛かり、横歩取り
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相掛かり | 横歩取り | ||||
△1四歩 |
▲2六歩△8四歩▲2五歩△1四歩
▲2四歩△同歩▲同飛なら△3二金で、▲2三歩には△1三角とかわした手が飛車当たりの上に△5七角成を見せている。
相掛かり、横歩取り
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相掛かり | 横歩取り | ||||
△3二銀 |
▲2六歩△8四歩▲2五歩△3二銀
一応角頭は受けているが、▲2四歩△同歩▲同飛が角取りなので必ず△2三歩と打たなければいけない。また、4一の金の活用が難しくなるので普通は指されない。
居飛車力戦
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居飛車力戦 | |||||
△1二香 |
▲2六歩△8四歩▲2五歩△1二香
▲2四歩△同歩▲同飛に角頭を受けず△8五歩と突く。
奇襲戦法
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奇襲戦法 | |||||
![]() ▲7六歩 |
▲2六歩△8四歩▲7六歩
▲7六歩△8四歩▲2六歩(角換わりの出だし)と同じ局面。つまり後手は、先手の初手が▲7六歩でも▲2六歩でも、2手目に△8四歩と突くのであれば角換わり対策が必要である。 |
1手目 |
2手目 |
3手目 |
4手目 |
戦型 |
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▲2六歩 |
△3四歩 |
![]() ▲7六歩 |
▲2六歩△3四歩▲7六歩
▲7六歩△3四歩▲2六歩と同じ局面。プロの世界では、▲2六歩△3四歩の出だしにおける3手目は▲7六歩が圧倒的に多い。 |
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![]() ▲2五歩
形を決める手。 |
△3三角 |
▲2六歩△3四歩▲2五歩△3三角
先手が飛車先を決めてしまう手。ここから後手は矢倉でも角換わりでも振り飛車でも不満のない序盤に出来る…と言うのが定説で、実際に先手勝率もよくない。その一方、このように進むと後手は横歩取りとゴキゲン中飛車に出来ない。それを横歩・ゴキゲンから「逃げている」と見てプロ間の評価が低くなっていたのだが、2013年の名人戦第4局で現れて以降、横歩・ゴキゲン「封じ」と言う認識も現れつつある。 対抗形、角換わり、矢倉
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対抗形 | 角換わり | 矢倉 |
△3二金 |
▲2六歩△3四歩▲2五歩△3二金
先手が▲7六歩と指せば、一手損角換わりの可能性も生じる。▲2四歩△同歩▲同飛なら△8四歩として相掛かり・横歩取りの出だしに戻せる。後手が飛車を振る可能性もある。
戦型未確定
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戦型未確定 | |||
△8四歩 |
▲2六歩△3四歩▲2五歩△8四歩
▲2六歩△8四歩▲2五歩△3四歩と同じ局面。
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△5四歩 |
▲2六歩△3四歩▲2五歩△5四歩
▲2四歩△同歩▲同飛には△3二金と上がり、▲3四飛と横歩を取ってきたら△4四角などとして指す。
居飛車力戦、対抗形
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居飛車力戦 | 対抗形 | ||
△3二銀 |
▲2六歩△3四歩▲2五歩△3二銀
都成流4手目△3二銀。▲2四歩△同歩▲同飛には△3一金と寄り、次は▲2八飛でも▲3四飛でも△4四角~△3三銀~△2二飛が狙い。 対抗形、居飛車力戦
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対抗形 | 居飛車力戦 | ||
![]() ▲4八銀 ▲2五歩△3三角を決めると向かい飛車にされるのを警戒した手。後手が居飛車だと▲4八銀が損になるケースがある。 |
△4二飛 |
▲2六歩△3四歩▲4八銀△4二飛
四間飛車。例えば飯島流引き角だとして、▲2五歩△3三角▲5六歩△6二玉▲7八銀△7二玉▲7九角に△2二飛と受けた場合、△4二飛は手損だというのが主張の一つ。これが手順前後して3手目▲2五歩△3三角を決めて▲4八銀だと、後手にはすぐ△2二飛とする手があるのを警戒している。
対抗形
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対抗形 | ||
△5四歩 |
▲2六歩△3四歩▲4八銀△5四歩
△5四歩は基本的に中飛車志向。次に△5五歩があるため、先手は▲5六歩と突き返すかどうか。
対抗形、居飛車力戦
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対抗形 | 居飛車力戦 | ||
△8四歩 |
▲2六歩△3四歩▲2五歩△8四歩
△8四歩は相居飛車を志向する手。居飛車のどの戦型になるかはまだわからないが、横歩取り模様にすると、▲4八銀型が損になることが多い。
戦型未確定
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戦型未確定 | |||
△4二銀 |
▲2六歩△3四歩▲2五歩△4二銀
△4二銀は、▲2五歩と伸ばされた時に△3三銀と上がって受けるのが一つの狙い。ただしまだ振り飛車にも出来る。
戦型未確定
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戦型未確定 |
初手 | |||
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![]() ▲5六歩 初手▲5六歩は先手中飛車。初手▲7六歩から中飛車を指す場合、▲7六歩△8四歩▲5六歩と▲7六歩△3四歩▲1六歩△8四歩▲5六歩が主なパターンだが、角道を開けた中飛車を間違いなく指したいのであれば、初手▲5六歩が確実である。 |
![]() ▲3六歩
飛車の小ビンを突く手。 |
![]() ▲4八銀
後手が振り飛車党だとわかっているときの手。 |
![]() ▲7八金
▲7六歩△3四歩▲7八金同様、この手を指すと、後手が飛車を振った場合に先手は舟囲いに出来なくなる。 |
![]() ▲1六歩
初手に飛車側の端を突く手。 |
![]() ▲9六歩
初手に角側の端歩を突く手。 |
![]() ▲7八飛
初手に▲7八飛と振る手。▲7八飛戦法とも言われる。ノーマル三間飛車や早石田の他に、角交換振り飛車になる変化も含んでいる。 |
![]() ▲6八銀 初手▲6八銀は、2015年に棋書が出版され有名になった『嬉野流』(外部リンク)の出だし。角は引いて使うことも視野に入れ、▲5六銀~▲5七銀の活用を目指すのが基本。 |
初手▲7六歩に対する△3四歩・△8四歩以外の2手目 | |||
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![]() △6二銀 ▲7六歩△3四歩▲4八銀からの英春流の後手版。振り飛車党の先手に対する「居飛車を指してみろ、▲2六歩を突いてみろ」という挑発の意味もある。 |
![]() △3二金 初手▲7八金の後手版。居飛車党の先手に対し「飛車を振ってみろ」という挑発の意味がある。それで先手が振り飛車でも居飛車でも、はたまた態度を明らかにしない場合でも、4手目は△3四歩や△8四歩といった普通の手を指すのが一般的だ。 |
![]() △9四歩
2手目に飛車側の端歩を突く手である。 |
![]() △1四歩
2手目に角側の端歩を突く手である。 |
![]() △5四歩
初手▲5六歩の後手版。2手目△5二飛でもほぼ同じ。 |
![]() △3二飛
従来、後手で石田流を目指す際は▲7六歩△3四歩▲2六歩△3五歩であったが、対策が色々あり、4手目△3五歩自体が無理筋と考えられるようになった。この2手目△3二飛は△3五歩を後回しにして石田流を目指しつつ、場合によっては角交換振り飛車に切り替えて指す。 |
![]() △7四歩 初手▲3六歩の後手版。△7四歩は2手目の他、▲7六歩△3四歩▲2六歩の4手目、▲7六歩△3四歩▲2六歩△3二金▲7八金の6手目で突く手順もある。 |
![]() △4四歩
「パックマン」といわれる奇襲戦法の出だし。歩を取ってくださいというわけ。名前の由来は、4四の歩を角がパクッと食べるようだから、といわれる。 |
初手▲2六歩に対する△3四歩・△8四歩以外の2手目 | |||
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![]() △6二銀 ▲7六歩△6二銀、▲2六歩△3二金と指すのと同じように、最初から先手に2筋の歩を交換させて戦うことを想定している。次に▲2五歩と突かれると△3二金と上がらざるを得ないため、そこだけ考えると初手▲2六歩に△3二金と指しても同じところに行き着くといえる。 |
![]() △3二金 初手▲2六歩に△3二金と上がれば、▲2五歩と突かれるともはや2筋の交換は防げない。つまり、後手は矢倉や角換わりで戦う気はなく、力戦に持ち込む意味が強い。 |
![]() △5二飛
中飛車を志向する手。いわゆる原始中飛車である。 |