# --- Kifu for Windows V6.62 棋譜ファイル ---
開始日時：2010/04/06 16:24:42
手合割：平手　　
先手：先手
後手：後手
手数----指手---------消費時間--
*　▲７六歩△８四歩▲その他の手の出だし。
   1 ７六歩(77)   ( 0:00/00:00:00)
   2 ８四歩(83)   ( 0:00/00:00:00)
*【▲７六歩△８四歩にその他の3手目】
*　後手が△８四歩とほぼ居飛車を表明し、まだ角道が閉じている。
*　なので、角損する▲３三角成と▲４四角以外の手なら、何を指してもまだ一局と呼べる。 
   3 ６八飛(28)   ( 0:00/00:00:00)+
*　四間飛車。２手目が△３四歩でないので角道を止めなくてもよい。
*　角交換四間飛車が流行っている現状では、角交換されるのが嫌なので２手目△８四歩である場合も多々見られる。


変化：3手
   3 ５八飛(28)   ( 0:00/00:00:00)+
*　中飛車。ただし、中飛車にするのなら３手目は▲５六歩が普通。


変化：3手
   3 ７五歩(76)   ( 0:00/00:00:00)+
*　▲７六歩△３四歩▲７五歩は早石田の出だしだが、２手目△８四歩にも▲７五歩という手を、たまに指す人がいる。当然ながら、石田流ばかり指す人に多い。
*　後手が４手目で△８五歩と突かなければ、先手は次に▲７八飛と振る可能性が高いのだが、４手目に△８五歩としてしまえば、▲７八飛は△８六歩▲同歩△同飛で悪くなる。したがって△８五歩にはさすがに▲７七角と上がらざるを得ない。
   4 ８五歩(84)   ( 0:00/00:00:00)+
   5 ７七角(88)   ( 0:00/00:00:00)
   6 ３四歩(33)   ( 0:00/00:00:00)+
*　それから後手が△３四歩を突いて角交換を見せると、この局面になる。
   7 ６六歩(67)   ( 0:00/00:00:00)+
*【▲６六歩】
*
*　▲６六歩と突いて角交換を避けるのが普通の指し方。ただし、すんなりと石田流には出来なくなる。
*　応手を仮に△６二銀として、
*(1)▲７八飛△４二玉▲６八銀△３二玉▲６七銀△６四歩が一例だが、飛車を浮くのにまだ２手かかる上、浮けるかどうかもわからない。悪いというわけではないが先手番の作戦としてはつまらないと考えられており、２手目△８四歩に対しては▲７五歩よりも、▲５六歩からの中飛車が有力とされている。
*別の指し方としては、
*(2)▲７八銀△４二玉▲６七銀△３二玉▲８八飛△５二金右▲７八金と、▲７五歩型の向かい飛車に組むのが、メリケン向かい飛車だ。
   8 ６二銀(71)   ( 0:00/00:00:00)
   9 ７八飛(28)   ( 0:00/00:00:00)+
  10 ４二玉(51)   ( 0:00/00:00:00)
  11 ６八銀(79)   ( 0:00/00:00:00)
  12 ３二玉(42)   ( 0:00/00:00:00)
  13 ６七銀(68)   ( 0:00/00:00:00)
  14 ６四歩(63)   ( 0:00/00:00:00)


変化：9手
   9 ８八飛(28)   ( 0:00/00:00:00)
  10 ４二玉(51)   ( 0:00/00:00:00)
  11 ７八銀(79)   ( 0:00/00:00:00)
  12 ３二玉(42)   ( 0:00/00:00:00)
  13 ６七銀(78)   ( 0:00/00:00:00)
  14 ６四歩(63)   ( 0:00/00:00:00)
  15 ７八金(69)   ( 0:00/00:00:00)
*　メリケン向かい飛車。


変化：7手
   7 ７八飛(28)   ( 0:00/00:00:00)
*【▲７八飛】
*
*　角交換を挑まれているが無視して▲７八飛と回る手がある。鬼殺しの改良版である、新・鬼殺しだ。米長邦雄が考案し、最近では門倉啓太がこの変化を掘り下げて研究している。
   8 ７七角成(22) ( 0:00/00:00:00)+
*一目は、
*(1)△７七角成▲同桂を決めたくなる。
   9 同　桂(89)   ( 0:00/00:00:00)
  10 ８六歩(85)   ( 0:00/00:00:00)+
*(a)△８六歩には、▲同歩△同飛に▲７四歩と突く。
*(ア)△７四同歩は▲９五角が王手飛車。
*(イ)△６二銀と受けると、▲７三歩成△同銀▲６五桂△６二銀に、▲５三桂不成と飛び込む。△５三同銀はこれまた▲９五角があるので、後手はこの桂馬を取れず、先手は金桂交換の駒得が確実だ。
*(ウ)△８九飛成には▲８八飛とぶつけ、△同竜▲同銀△８七歩▲同銀△８九飛▲７八銀△９九飛成▲８五飛が一例。
  11 同　歩(87)   ( 0:00/00:00:00)
  12 同　飛(82)   ( 0:00/00:00:00)
  13 ７四歩(75)   ( 0:00/00:00:00)
  14 同　歩(73)   ( 0:00/00:00:00)+
  15 ９五角打     ( 0:00/00:00:00)


変化：14手
  14 ６二銀(71)   ( 0:00/00:00:00)+
  15 ７三歩成(74) ( 0:00/00:00:00)
  16 同　銀(62)   ( 0:00/00:00:00)
  17 ６五桂(77)   ( 0:00/00:00:00)
  18 ６二銀(73)   ( 0:00/00:00:00)
  19 ５三桂(65)   ( 0:00/00:00:00)


変化：14手
  14 ８九飛成(86) ( 0:00/00:00:00)
  15 ８八飛(78)   ( 0:00/00:00:00)
  16 同　龍(89)   ( 0:00/00:00:00)
  17 同　銀(79)   ( 0:00/00:00:00)
  18 ８七歩打     ( 0:00/00:00:00)
  19 同　銀(88)   ( 0:00/00:00:00)
  20 ８九飛打     ( 0:00/00:00:00)
  21 ７八銀(87)   ( 0:00/00:00:00)
  22 ９九飛成(89) ( 0:00/00:00:00)
  23 ８五飛打     ( 0:00/00:00:00)


変化：10手
  10 ４五角打     ( 0:00/00:00:00)+
*他に、馬作りを狙って４五か５四に角を打つ手がある。しかし、
*(b)△４五角には▲６五桂△６七角成▲７四歩△同歩▲５五角△２二銀▲７四飛△３三銀に▲６二歩が定跡手順で、この歩をどれで取っても攻めが続く。
  11 ６五桂(77)   ( 0:00/00:00:00)
  12 ６七角成(45) ( 0:00/00:00:00)
  13 ７四歩(75)   ( 0:00/00:00:00)
  14 同　歩(73)   ( 0:00/00:00:00)
  15 ５五角打     ( 0:00/00:00:00)
  16 ２二銀(31)   ( 0:00/00:00:00)
  17 ７四飛(78)   ( 0:00/00:00:00)
  18 ３三銀(22)   ( 0:00/00:00:00)
  19 ６二歩打     ( 0:00/00:00:00)


変化：10手
  10 ５四角打     ( 0:00/00:00:00)
*(c)△５四角には▲５五角と打ち、△２二銀に▲８五桂が好手で攻めが続くというのが定跡だ。多少作っている感があるものの、どれも先手ペースの戦いである。
  11 ５五角打     ( 0:00/00:00:00)
  12 ２二銀(31)   ( 0:00/00:00:00)
  13 ８五桂(77)   ( 0:00/00:00:00)


変化：8手
   8 ４二玉(51)   ( 0:00/00:00:00)
*振り返ると、先手の桂馬が跳ねてくるのは△７七角成▲同桂としているからである。そこで角交換せず、
*(2)△４二玉と上がるのが新鬼殺し対策。まず▲２二角成△同銀▲５五角は、△３三角でも△３三銀でも受かる。そもそも先手から角交換するのは７七角と上がった一手が無駄手になるので、二手損する計算になる。


変化：6手
   6 ６二銀(71)   ( 0:00/00:00:00)
*　新鬼殺しのような指し方を警戒して、まだ角道を開けない指し方もある。△６二銀は７五の歩を狙っており、狙い方も直接取りに行くのと、位の解消を目指すのがある。
   7 ７八飛(28)   ( 0:00/00:00:00)+
*(1)▲７八飛に、
   8 ５四歩(53)   ( 0:00/00:00:00)+
*(a)△５四歩は、隙あらば７五の歩を取りに行く指し方。▲６八銀に、
*(ア)△５三銀と右銀を上がる手には、もう▲６六歩～▲６七銀～▲７六銀と位を確保する手は間に合わない。▲９五角と出て、△４二玉に▲７三角成△同桂▲７四歩という強襲で勝負か。
*(イ)△４二銀は鳥刺し風。押さえ込みを狙う指し方で、一応▲６六歩△５三銀左▲６七銀△６四銀▲７六銀と進めば間に合うが、△３一角▲６八角△５五銀▲６七銀△６四銀▲７六銀△５五銀…という千日手の筋が生じる。
*(b)△６四歩は、△６三銀～△７四歩▲同歩△同銀で位の解消を目指す手。▲６六歩△６三銀▲６八銀に、すぐ△７四歩は▲９五角△４二玉▲７四歩で逆に後手が危ない。△４二玉と上がり、▲６七銀に△７四歩▲同歩△同銀で位を解消して指すことになる。
   9 ６八銀(79)   ( 0:00/00:00:00)
  10 ５三銀(62)   ( 0:00/00:00:00)+
  11 ９五角(77)   ( 0:00/00:00:00)
  12 ４二玉(51)   ( 0:00/00:00:00)
  13 ７三角成(95) ( 0:00/00:00:00)
  14 同　桂(81)   ( 0:00/00:00:00)
  15 ７四歩(75)   ( 0:00/00:00:00)


変化：10手
  10 ４二銀(31)   ( 0:00/00:00:00)
  11 ６六歩(67)   ( 0:00/00:00:00)
  12 ５三銀(42)   ( 0:00/00:00:00)
  13 ６七銀(68)   ( 0:00/00:00:00)
  14 ６四銀(53)   ( 0:00/00:00:00)
  15 ７六銀(67)   ( 0:00/00:00:00)
  16 ３一角(22)   ( 0:00/00:00:00)
  17 ６八角(77)   ( 0:00/00:00:00)
  18 ５五銀(64)   ( 0:00/00:00:00)
  19 ６七銀(76)   ( 0:00/00:00:00)
  20 ６四銀(55)   ( 0:00/00:00:00)
  21 ７六銀(67)   ( 0:00/00:00:00)
  22 ５五銀(64)   ( 0:00/00:00:00)


変化：8手
   8 ６四歩(63)   ( 0:00/00:00:00)
   9 ６六歩(67)   ( 0:00/00:00:00)
  10 ６三銀(62)   ( 0:00/00:00:00)
  11 ６八銀(79)   ( 0:00/00:00:00)
  12 ７四歩(73)   ( 0:00/00:00:00)+
  13 ９五角(77)   ( 0:00/00:00:00)
  14 ４二玉(51)   ( 0:00/00:00:00)
  15 ７四歩(75)   ( 0:00/00:00:00)


変化：12手
  12 ４二玉(51)   ( 0:00/00:00:00)
  13 ６七銀(68)   ( 0:00/00:00:00)
  14 ７四歩(73)   ( 0:00/00:00:00)
  15 同　歩(75)   ( 0:00/00:00:00)
  16 同　銀(63)   ( 0:00/00:00:00)


変化：7手
   7 ７八銀(79)   ( 0:00/00:00:00)
*７五の歩を守りに行くなら、
*(2)▲７八銀のほうが確実。△５四歩▲６六歩△５三銀▲６七銀△６四銀に▲７六銀で受かり、次に△３一角を狙う△３二銀には▲６五歩と突き、銀を追い返すことが出来る。ただ、この後のまとめ方も難しい。
   8 ５四歩(53)   ( 0:00/00:00:00)
   9 ６六歩(67)   ( 0:00/00:00:00)
  10 ５三銀(62)   ( 0:00/00:00:00)
  11 ６七銀(78)   ( 0:00/00:00:00)
  12 ６四銀(53)   ( 0:00/00:00:00)
  13 ７六銀(67)   ( 0:00/00:00:00)
  14 ３二銀(31)   ( 0:00/00:00:00)
  15 ６五歩(66)   ( 0:00/00:00:00)
  16 中断         ( 0:00/00:00:00)
まで15手で中断

変化：4手
   4 ３四歩(33)   ( 0:00/00:00:00)
*　▲７六歩△３四歩▲７五歩△８四歩と同じ局面。
*　△８五歩と突けばほぼ▲７七角しかないところを△３四歩と指して、先手に▲７八飛と振る余地を与える。つまり後手は▲７八飛を誘っているわけで、対早石田に自信を持っているといえる。
   5 中断         ( 0:00/00:00:00)
まで4手で中断

変化：3手
   3 ７八銀(79)   ( 0:00/00:00:00)+
*　３手目▲７八銀は３手目▲６八銀と似ていて、次に▲７七銀と上がれば矢倉に出来る。また▲６六歩～▲６八飛や、▲６六歩～▲６七銀から飛車を振る手もある。
*　▲７六歩△８四歩の３手目で左銀を上がる手が現れてしばらくの間は、銀を６八に上がろうが７八に上がろうが矢倉に進むことが多く、しかも黎明期においては▲７八銀のほうが多かった。例えば、塚田正夫が木村義雄に挑んだ第６期名人戦で、塚田は矢倉を志向した３局全部で３手目▲７八銀と指しているし、大山康晴も矢倉を指し始めた最初期は▲７八銀と指している。
*　1970年代ごろから使い分けられるようになり、▲６八銀だと矢倉、▲７八銀だと振り飛車に進むことが多い。もちろんこれは傾向の話で、相手の駒組み次第で矢倉と振り飛車を使い分ける作戦は当然考えられる。


変化：3手
   3 ４八銀(39)   ( 0:00/00:00:00)+
   4 ８五歩(84)   ( 0:00/00:00:00)+
   5 ７七角(88)   ( 0:00/00:00:00)
   6 ３四歩(33)   ( 0:00/00:00:00)
*　以下、（1）▲８八銀なら角換わりに出来る。（2）▲６六歩で矢倉を目指すのは、△３二銀～△５四歩～△３一角を狙われる。 
   7 ８八銀(79)   ( 0:00/00:00:00)+
   8 ３二金(41)   ( 0:00/00:00:00)
   9 ７八金(69)   ( 0:00/00:00:00)
  10 ６二銀(71)   ( 0:00/00:00:00)
  11 ６九玉(59)   ( 0:00/00:00:00)


変化：7手
   7 ６六歩(67)   ( 0:00/00:00:00)
   8 ３二銀(31)   ( 0:00/00:00:00)
   9 ８八銀(79)   ( 0:00/00:00:00)
  10 ５四歩(53)   ( 0:00/00:00:00)
  11 ５八金(49)   ( 0:00/00:00:00)
  12 ６二銀(71)   ( 0:00/00:00:00)
  13 ６七金(58)   ( 0:00/00:00:00)
  14 ３一角(22)   ( 0:00/00:00:00)
  15 ７八金(69)   ( 0:00/00:00:00)


変化：4手
   4 ３四歩(33)   ( 0:00/00:00:00)
*　▲７六歩△３四歩▲４八銀△８四歩と同じ局面。
*　4手目に△８五歩と突くとすんなり角換わりになってしまう可能性がある。したがって一度△３四歩を突いておいたほうが、先手の駒組みを制限することが出来る。
   5 中断         ( 0:00/00:00:00)
まで4手で中断

変化：3手
   3 ７七角(88)   ( 0:00/00:00:00)+
   4 ８五歩(84)   ( 0:00/00:00:00)+
   5 ８八飛(28)   ( 0:00/00:00:00)+
   6 ６二銀(71)   ( 0:00/00:00:00)
*　一例。実戦の4手目はほぼ△３四歩。△８五歩と突かなくたって次に▲８八飛とする作戦があるのに、△８五歩を突いたら尚▲８八飛を誘発するからだろう。


変化：5手
   5 ８八銀(79)   ( 0:00/00:00:00)
   6 ３四歩(33)   ( 0:00/00:00:00)
*　一例。以下（1）▲７八金ならば角換わり模様。後手が受けるか、△４四歩から矢倉で外すか。（2）▲６六歩なら矢倉。 


変化：4手
   4 ３四歩(33)   ( 0:00/00:00:00)
*　▲７六歩△３四歩▲７七角△８四歩と同じ局面。


変化：3手
   3 ６六歩(67)   ( 0:00/00:00:00)
   4 ８五歩(84)   ( 0:00/00:00:00)+
   5 ７七角(88)   ( 0:00/00:00:00)
   6 ６二銀(71)   ( 0:00/00:00:00)
*　２手目△３四歩に▲６六歩は角交換を拒否している意味がある。しかし２手目△８四歩に▲６六歩は、居飛車を指す気ならこのタイミングでは突かない歩である。したがって、ほぼ先手振り飛車と見ていい出だし。
*　後手から△５四歩～△３二銀～△３一角で飛車先交換を狙う順があるので、矢倉だと無理矢理矢倉になる。対抗形になっても、飯島流引き角や鳥刺しのようなひねった作戦も考えられる。


変化：4手
   4 ３四歩(33)   ( 0:00/00:00:00)
*　▲７六歩△３四歩▲６六歩△８四歩と同じ局面。

