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# ---- Kifu for Windows V7 V7.01 棋譜ファイル ----
開始日時：2010/04/06 16:00:44
手合割：平手　　
先手：先手
後手：後手
手数----指手---------消費時間--
*　▲７六歩△８四歩▲６八銀の出だし。
   1 ７六歩(77)   ( 0:00/00:00:00)
   2 ８四歩(83)   ( 0:00/00:00:00)
   3 ６八銀(79)   ( 0:00/00:00:00)
*【▲７六歩△８四歩▲６八銀・基本図】
*　矢倉の出だし。基本的に、この3手で矢倉の合意が出来たとされる。
*　先手の分岐は5手目に▲７七銀か▲６六歩かと言うところ。どちらにも長所と短所がある。 
*
*　初心者が注意すべき点は、3手目▲６八銀が矢倉の合図だと思い、うっかり▲７六歩△３四歩に▲６八銀としてしまう順。まぁ、誰もが一度は通る道だろう。 
*
*　ここから6手目までに後手が趣向を凝らすとすれば、△３四歩を保留し続けて角道をあけないか、△８五歩と伸ばすくらい。ただし△８四歩と先手の得意戦法を受けて立つ態度を考えれば、角道をあけない手は考えづらいと言える。
*　先手の立場に立つと、戦型は矢倉に決まっても、次は複数の後手急戦など、矢倉の中での多彩な変化が待ち受けている。 
*
*　また、▲７六歩△３四歩で説明した通り、戦後から1980年代までの相居飛車戦は矢倉が主流であり、▲７六歩に対する居飛車党の2手目は△８四歩が多かった。
*　そして、現在の居飛車党のトップ棋士たちは矢倉全盛の時期に将棋を覚えた世代であるため、普段は横歩取りも振り飛車も一手損角換わりも指すが、番勝負の最終局のような、大事な一局ほど矢倉を選ぶ傾向がある。観戦するファンも同様に、大一番には矢倉を期待する声が大きい。 
   4 ３四歩(33)   ( 0:00/00:00:00)+
   5 ６六歩(67)   ( 0:00/00:00:00)+
   6 ６二銀(71)   ( 0:00/00:00:00)+
*　矢倉の定跡形。矢倉の5手目は現在こちらの▲６六歩が主流。以下、▲５六歩△５四歩▲４八銀△４二銀▲５八金右△３二金・・・が矢倉25手組と言われ、森下卓『現代矢倉の思想』に詳しい。
*【5手目▲６六歩の特徴】
*・急戦矢倉は出来ない（する気もない）
*・陽動振り飛車に対しては持久戦模様
*【後手急戦】
*　5手目▲６六歩に対して、後手は右四間飛車が狙える。▲６六歩と突いているために、６五が争点になる（駒がぶつかる）ことが確定しているからだ。以下、▲５六歩△６四歩▲７八金△６三銀▲４八銀△５四銀▲５七銀右△６二飛▲５八金△６五歩が最短の仕掛けで、先手は▲６七銀か▲６七金右が定跡。また、▲５七銀型の四間飛車で受けることもできる。△６四歩に対し、▲５七銀△６三銀▲６八飛の要領だ。
*　矢倉中飛車も出来なくはないが、5手目▲７七銀に仕掛けるのと比べて先手が得をするため、プロは指さない。理由は5手目▲７七銀の欄で後述する。 
   7 ５六歩(57)   ( 0:00/00:00:00)
   8 ５四歩(53)   ( 0:00/00:00:00)+
   9 ４八銀(39)   ( 0:00/00:00:00)
  10 ３二金(41)   ( 0:00/00:00:00)
  11 ５八金(49)   ( 0:00/00:00:00)
  12 ４二銀(31)   ( 0:00/00:00:00)
  13 ７八金(69)   ( 0:00/00:00:00)
  14 ４一玉(51)   ( 0:00/00:00:00)
*　定跡の出だし。


変化：8手
   8 ６四歩(63)   ( 0:00/00:00:00)
   9 ７八金(69)   ( 0:00/00:00:00)+
  10 ６三銀(62)   ( 0:00/00:00:00)
  11 ４八銀(39)   ( 0:00/00:00:00)
  12 ５四銀(63)   ( 0:00/00:00:00)
  13 ５七銀(48)   ( 0:00/00:00:00)
  14 ６二飛(82)   ( 0:00/00:00:00)
  15 ５八金(49)   ( 0:00/00:00:00)
  16 ６五歩(64)   ( 0:00/00:00:00)
*　5手目▲６六歩に対する特有の後手急戦・右四間飛車。


変化：9手
   9 ５七銀(68)   ( 0:00/00:00:00)
  10 ６三銀(62)   ( 0:00/00:00:00)
  11 ６八飛(28)   ( 0:00/00:00:00)
*　四間飛車で受ける形もある。


変化：6手
   6 ５四歩(53)   ( 0:00/00:00:00)
*　少しひねった順。矢倉の可能性を残しながら陽動振り飛車も含みにしていて、先手は▲６六歩を突いているため急戦がしづらい。


変化：5手
   5 ７七銀(68)   ( 0:00/00:00:00)+
   6 ６二銀(71)   ( 0:00/00:00:00)+
*　矢倉の定跡形。5手目▲７七銀は90年代前半まで主流だった。以下▲５六歩△５四歩▲４八銀△４二銀▲５八金右△３二金・・・と進める。減少傾向にあったが、最近また増えてきている。
*
*【5手目▲７七銀の特徴】
*・先手から急戦矢倉が出来る
*・既に６八〜７八のルートが開けているので早囲いに組みやすい
*・陽動振り飛車に対して、▲７八玉まで囲った後に▲６八銀と引けば舟囲いに戻るので、急戦で咎めに行ける。
*
*【後手急戦】
*　5手目▲７七銀に対する後手急戦は、矢倉中飛車が有効。長くなるが、以下▲５六歩△５四歩▲４八銀△４二銀▲７八金△３二金▲６九玉△４一玉▲５八金△７四歩▲６六歩△６四歩▲６七金右△６三銀▲２六歩△５二飛が一例。
*　この後、中央からの攻めに備えて７七の銀を▲６八銀と引く手筋がある。定跡なのだが、一度上がった銀を下がっているのもまた事実。ところがこの定跡、5手目▲６六歩であれば銀は６八のままなので、先手は手損なしで戦える。これは後手にとっては不満なので、プロは5手目▲６六歩に対して矢倉中飛車を指さない。
*　一方、5手目▲７七銀に対しては右四間飛車が指されない。芸無く▲５六歩△６四歩▲４八銀△６三銀▲７八金△５四銀▲６九玉△６二飛▲５八金と進めても、先手が▲６六歩を突いていないので何も仕掛けられない。
   7 ５六歩(57)   ( 0:00/00:00:00)
   8 ５四歩(53)   ( 0:00/00:00:00)+
   9 ４八銀(39)   ( 0:00/00:00:00)
  10 ４二銀(31)   ( 0:00/00:00:00)
  11 ７八金(69)   ( 0:00/00:00:00)
  12 ３二金(41)   ( 0:00/00:00:00)
  13 ６九玉(59)   ( 0:00/00:00:00)
  14 ４一玉(51)   ( 0:00/00:00:00)
  15 ５八金(49)   ( 0:00/00:00:00)
  16 ７四歩(73)   ( 0:00/00:00:00)
  17 ６六歩(67)   ( 0:00/00:00:00)
  18 ６四歩(63)   ( 0:00/00:00:00)
  19 ６七金(58)   ( 0:00/00:00:00)
  20 ６三銀(62)   ( 0:00/00:00:00)
  21 ２六歩(27)   ( 0:00/00:00:00)
  22 ５二飛(82)   ( 0:00/00:00:00)
*　5手目▲７七銀に対する矢倉中飛車。
  23 ６八銀(77)   ( 0:00/00:00:00)
*　この銀引きが手筋なのだが手損でもある。しかし、そもそも5手目▲６六歩ならこの銀を引く必要はなく、矢倉中飛車に対して手損なしで戦える。


変化：8手
   8 ６四歩(63)   ( 0:00/00:00:00)
   9 ４八銀(39)   ( 0:00/00:00:00)
  10 ６三銀(62)   ( 0:00/00:00:00)
  11 ７八金(69)   ( 0:00/00:00:00)
  12 ５四銀(63)   ( 0:00/00:00:00)
  13 ６九玉(59)   ( 0:00/00:00:00)
  14 ６二飛(82)   ( 0:00/00:00:00)
  15 ５八金(49)   ( 0:00/00:00:00)
*　5手目▲７七銀に対して右四間飛車にしても、▲６六歩型でないので仕掛けにならない。


変化：6手
   6 ５四歩(53)   ( 0:00/00:00:00)
*　同じく陽動振り飛車が含み。ただしこの場合、先手はあとで７七に上がった銀を６八に引けば角道が一気に通る。


変化：5手
   5 ２二角成(88) ( 0:02/00:00:02)
   6 同　銀(31)   ( 0:01/00:00:01)
*　角交換振り飛車が登場してから、たまに見られる出だし。
   7 中断         ( 0:29/00:00:31)
まで6手で中断

変化：4手
   4 ８五歩(84)   ( 0:00/00:00:00)
   5 ７七銀(68)   ( 0:00/00:00:00)+
   6 ３四歩(33)   ( 0:00/00:00:00)
*　矢倉の出だし。後手が飛車先を決めている点が現代では嫌われるが、後手の急戦棒銀と言う線も考えられる。
*　次の7手目、先手がやってはいけない手は、一見普通に見える▲４八銀。▲４八銀と指すと△８六歩と突かれ、▲８六同銀は△８八角成で終了なので▲８六同歩だが、構わず△同飛と来られ、▲同銀に△８八角成で駒損が確定する。△８六同飛に▲同銀と取らず▲７八金で頑張っていそうだが、△７七角成が次の一手。▲同角は△８九飛成、▲同金は△８八飛成、▲同桂は△８七銀でほとんど終わっている。
*　したがって7手目は▲７八金や、飛車の横利きを止めない▲５六歩・▲２六歩・▲６六歩が正しい。飛車は２八にいるだけでも受けに利いていると言う好例である。
   7 ４八銀(39)   ( 0:00/00:00:00)+
*　指すと悪くなる手。
   8 ８六歩(85)   ( 0:00/00:00:00)
   9 同　歩(87)   ( 0:00/00:00:00)
  10 同　飛(82)   ( 0:00/00:00:00)
  11 同　銀(77)   ( 0:00/00:00:00)+
  12 ８八角成(22) ( 0:00/00:00:00)
*　駒損必至。


変化：11手
  11 ７八金(69)   ( 0:00/00:00:00)
*　こらえてそうで・・・
  12 ７七角成(22) ( 0:00/00:00:00)
*　決まっている。
  13 同　桂(89)   ( 0:00/00:00:00)+
  14 ８七銀打     ( 0:00/00:00:00)


変化：13手
  13 同　金(78)   ( 0:00/00:00:00)+
  14 ８八飛成(86) ( 0:00/00:00:00)


変化：13手
  13 同　角(88)   ( 0:00/00:00:00)
  14 ８九飛成(86) ( 0:00/00:00:00)


変化：7手
   7 ７八金(69)   ( 0:00/00:00:00)
*　正しい手。


変化：5手
   5 ７七角(88)   ( 0:00/00:00:00)
*　△８五歩を決めてきた後手に対して先手が変化した手順。これ以降は、後手が△３四歩を突いたときに▲６六歩とするかどうかが大きな分岐である。▲６六歩を突かなければ、後手に角換わりを選ぶ権利がある。
*　▲６六歩を突くと、６八の銀が角の動きを邪魔して、先手はすんなり矢倉に組めない。その為選ぶ作戦は雁木や右玉、そして振り飛車。
   6 中断         ( 0:00/00:00:00)
まで5手で中断
