# --- Kifu for Windows V6.36 棋譜ファイル ---
開始日時：2010/04/06 22:26:41
手合割：平手　　
先手：先手
後手：後手
手数----指手---------消費時間--
*　▲７六歩△４四歩の出だし。
   1 ７六歩(77)   ( 0:00/00:00:00)
   2 ４四歩(43)   ( 0:00/00:00:00)
*【▲７六歩△４四歩・基本図】
*　「パックマン」と言われる奇襲戦法の出だし。歩を取ってくださいというわけ。
*　名前の由来は、４四の歩を角がパクッと食べるようだから、と言われる。 
*
*　6手目以降の解説はWikipediaが案外詳しい。 
   3 同　角(88)   ( 0:00/00:00:00)+
   4 ４二飛(82)   ( 0:00/00:00:00)
   5 ５三角成(44) ( 0:00/00:00:00)
   6 ４七飛成(42) ( 0:00/00:00:00)+
*　以下▲６三馬△７二銀▲３六馬で局面を収めれば歩得が残って先手指しやすいとされる。 
   7 ６三馬(53)   ( 0:00/00:00:00)
   8 ７二銀(71)   ( 0:00/00:00:00)
   9 ３六馬(63)   ( 0:00/00:00:00)


変化：6手
   6 ３四歩(33)   ( 0:00/00:00:00)
*　実はこちらが本筋の変化。以下、（1）▲４二馬△同銀▲８八銀△９五角▲７七飛と、（2）▲８八銀△４七飛成▲７五馬に分かれる。
   7 ４二馬(53)   ( 0:00/00:00:00)+
   8 同　銀(31)   ( 0:00/00:00:00)
   9 ８八銀(79)   ( 0:00/00:00:00)
  10 ９五角打     ( 0:00/00:00:00)
  11 ７七飛打     ( 0:00/00:00:00)
*　▲７七桂では△同角成から3枚換えになる。飛車は８六に打つのもある。


変化：7手
   7 ８八銀(79)   ( 0:00/00:00:00)
   8 ４七飛成(42) ( 0:00/00:00:00)
   9 ７五馬(53)   ( 0:00/00:00:00)


変化：3手
   3 ２六歩(27)   ( 0:00/00:00:00)
*　上の変化が相手の思い通りなので嫌だと言う場合。後手は4手目を突っ張って、△４二飛というのも考えられる。以下▲２五歩には△３二金で一局。
   4 中断         ( 0:00/00:00:00)
まで3手で中断
