# --- Kifu for Windows V6.36 棋譜ファイル ---
開始日時：2010/04/06 15:17:49
手合割：平手　　
先手：先手
後手：後手
手数----指手---------消費時間--
*　▲７六歩△３四歩▲７七角の出だし。
   1 ７六歩(77)   ( 0:00/00:00:00)
   2 ３四歩(33)   ( 0:00/00:00:00)
   3 ７七角(88)   ( 0:00/00:00:00)
*【▲７六歩△３四歩▲７七角・基本図】
*　4手目△３三角戦法の先手バージョンと言える。
*　ただし、先手が居飛車を表明している4手目△３三角とは違い、この局面では後手が振り飛車党の可能性がある。そのため4手目△３三角には▲３三同角成△同桂が大多数を占める状況とは違い、3手目▲７七角に対しては△７七同角成▲同桂とするのは多くなく、角が向かい合ったまま相振りに進むケースが生じる。 
*
*　3手目▲２二角成で解説しているが、▲７七桂戦法と言う立石流狙いの戦法がある。▲７七桂の形にしたいなら3手目に▲２二角成△同銀▲７七桂とすれば間違いがないのだが、それは手損で抵抗がある・・・という場合、この順が指される。ただし前述のように、相手が角交換してくれるかどうかはわからない。
*　したがって「△７七同角成と来たときには立石流が指せるし、してこなければ他の作戦を選ぶし、相振りになっても大丈夫」と言う場合に有力な一手と言える。 
*
*　この出だしでは、先手から角交換しづらくなる。一手かけて７七に上がった角を、更に▲２二角成とすると二手損になってしまうからだ。 
   4 同　角成(22) ( 0:00/00:00:00)+
   5 同　桂(89)   ( 0:00/00:00:00)
   6 ８四歩(83)   ( 0:00/00:00:00)+
*　この出だしは4手目△３三角戦法を先手で指したケースに当たるので、ほとんど応用が可能。
*　（1）▲８八飛が成立し、（a）△４五角は▲６五桂△６二銀▲５五角の反撃で先手良し。したがって（b）△４二玉▲６八銀から駒組みになる。
*　（2）▲６八飛や（3）▲７八金もある。
   7 ８八飛(28)   ( 0:00/00:00:00)+
   8 ４五角打     ( 0:00/00:00:00)+
   9 ６五桂(77)   ( 0:00/00:00:00)
  10 ６二銀(71)   ( 0:00/00:00:00)
  11 ５五角打     ( 0:00/00:00:00)
*　手筋の反撃。


変化：8手
   8 ４二玉(51)   ( 0:00/00:00:00)
   9 ６八銀(79)   ( 0:00/00:00:00)
*　以下駒組み。


変化：7手
   7 ６八飛(28)   ( 0:00/00:00:00)+
*　立石流狙いの将棋になることが多い。


変化：7手
   7 ７八金(69)   ( 0:00/00:00:00)
*　居飛車の可能性も残る。


変化：6手
   6 ４二玉(51)   ( 0:00/00:00:00)
*　△４二玉は居飛車の工夫。すぐ▲８八飛は△４五角と打たれ、▲５五角に△３三桂で悪い。したがって先手は▲７八金～▲６六歩～▲６八飛と立石流を目指すことが多い。
*　また、銀冠や菊水矢倉を目指し、居飛車で戦うことも可能。


変化：4手
   4 ８四歩(83)   ( 0:00/00:00:00)+
   5 ８八飛(28)   ( 0:00/00:00:00)+
   6 ７七角成(22) ( 0:00/00:00:00)+
*　3手目▲７七角は、次に▲８八飛と振りたいがために冒険をしているとも言える。以下▲同桂△４五角と後手が馬を作りに行くのは4手目▲７七角成△同桂△８四歩から、▲８八飛△４五角と進めたのと同形なので、▲６五桂△６二銀▲５五角で後手ハマり。
*　したがって角交換しても、△４五角は打てずに駒組みをすることになる。この進行は先手満足の展開だ。
   7 同　桂(89)   ( 0:00/00:00:00)
   8 ４五角打     ( 0:00/00:00:00)+
   9 ６五桂(77)   ( 0:00/00:00:00)
  10 ６二銀(71)   ( 0:00/00:00:00)
  11 ５五角打     ( 0:00/00:00:00)
*　先手成功。


変化：8手
   8 ４二玉(51)   ( 0:00/00:00:00)
   9 ６八銀(79)   ( 0:00/00:00:00)
*　以下駒組み。


変化：6手
   6 ４二玉(51)   ( 0:00/00:00:00)
*　次に△７七角成～△４五角を成立させるための玉上がり。
*　（1）▲４八玉なら△７七角成▲同桂△４五角で馬が出来る。なので先手はそれを防ぐため、（2）▲６八銀と上がることがほとんど。（3）▲６六歩もあるが、角道を止めてしまうので消極的だ。
   7 ４八玉(59)   ( 0:00/00:00:00)+
   8 ７七角成(22) ( 0:00/00:00:00)
   9 同　桂(89)   ( 0:00/00:00:00)
  10 ４五角打     ( 0:00/00:00:00)
*　今度は居飛車が成功する。
  11 ６五桂(77)   ( 0:00/00:00:00)
  12 ６二銀(71)   ( 0:00/00:00:00)
  13 ５五角打     ( 0:00/00:00:00)
  14 ３三桂(21)   ( 0:00/00:00:00)
*　角成が受からない。


変化：7手
   7 ６八銀(79)   ( 0:00/00:00:00)+
*　一局。


変化：7手
   7 ６六歩(67)   ( 0:00/00:00:00)
*　消極的。


変化：5手
   5 ８八銀(79)   ( 0:00/00:00:00)+
   6 ８五歩(84)   ( 0:00/00:00:00)
*　▲８八銀は先手が角換わりを誘った順。普通の角換わりの出だしと比べると、先手は▲２六歩を突いていない分の一手を他の手に回せる。乗るかどうかは後手次第。


変化：5手
   5 ７八銀(79)   ( 0:00/00:00:00)
   6 ６二銀(71)   ( 0:00/00:00:00)
*　角換わりもあるが、やや振り飛車模様と言える。


変化：4手
   4 ４四歩(43)   ( 0:00/00:00:00)+
   5 ８八飛(28)   ( 0:00/00:00:00)+
   6 ３二銀(31)   ( 0:00/00:00:00)
*　△４四歩は、後手が穏便に済ませようとする順。先手が角道を開けたまま駒組みすることが出来る。▲７六歩△３四歩▲６六歩△３三角が有力なのに、それを先手で指せているので、相当得した感がある。
*　進行は相振りの一例。 


変化：5手
   5 ４八銀(39)   ( 0:00/00:00:00)
   6 ４二銀(31)   ( 0:00/00:00:00)
*　まだ対抗形も相振り飛車も矢倉もありそうな進行。


変化：4手
   4 ３三角(22)   ( 0:00/00:00:00)+
   5 同　角成(77) ( 0:00/00:00:00)+
   6 同　桂(21)   ( 0:00/00:00:00)
*　先手からの角交換は手損になるのでしづらいことを見越し、角を上がる。相振り飛車で、後手が向かい飛車を志向している場合によく見られる。
*　それでも角交換すると先手の一手損、つまり先後が入れ替わる。3手目▲７七角に△同角成▲同桂とした局面の後手番になったことになる。 


変化：5手
   5 ８八飛(28)   ( 0:00/00:00:00)+
   6 ４二銀(31)   ( 0:00/00:00:00)
*　上記の解説の通り手損になるので、角交換する手は敬遠されやすい。先手の▲８八飛は飛車を振る際の一例で、他には▲６八飛がある。 


変化：5手
   5 ６六歩(67)   ( 0:00/00:00:00)
   6 ２二飛(82)   ( 0:00/00:00:00)
*　▲７六歩△３四歩▲６六歩△３三角の出だしで、▲７七角と上がれば同形。
*　以下は（1）▲８八飛で相振り飛車もあるし、（2）▲４八銀から居飛車に切り替え、穴熊を狙うのもある。 
   7 ８八飛(28)   ( 0:00/00:00:00)+
*　相振り。


変化：7手
   7 ４八銀(39)   ( 0:00/00:00:00)
*　居飛車の可能性もある。


変化：4手
   4 ３五歩(34)   ( 0:00/00:00:00)+
   5 ８八飛(28)   ( 0:00/00:00:00)+
   6 ３二飛(82)   ( 0:00/00:00:00)+
*　後手が三間飛車を目指した手。
*　（1）▲２二角成△同銀▲６五角の筋が生じるが、早石田の手筋である△３四角で受かる。そもそもこの戦型では７七に上がった角を自ら換えに行くと二手損なのでやりづらい。
*　したがって角交換はせず、（2）▲６八銀△６二玉から駒組みになるのが普通。 
   7 ２二角成(77) ( 0:00/00:00:00)+
   8 同　銀(31)   ( 0:00/00:00:00)
   9 ６五角打     ( 0:00/00:00:00)
  10 ３四角打     ( 0:00/00:00:00)
*　石田流の手筋。
  11 ６八銀(79)   ( 0:00/00:00:00)


変化：7手
   7 ６八銀(79)   ( 0:00/00:00:00)
   8 ６二玉(51)   ( 0:00/00:00:00)


変化：6手
   6 ７七角成(22) ( 0:00/00:00:00)
*　▲同桂に（1）△４五角は、▲６五桂△６二銀▲５五角の反撃があり無理筋。他に後手が仕掛けるなら（2）△３六歩と突き、（a）▲同歩なら△５五角なので、（b）▲２八銀△３七歩成▲同銀△４五角が考えられる。ただし、先手ばかり手が進む感は否めない。 
   7 同　桂(89)   ( 0:00/00:00:00)
   8 ４五角打     ( 0:00/00:00:00)+
   9 ６五桂(77)   ( 0:00/00:00:00)
  10 ６二銀(71)   ( 0:00/00:00:00)
  11 ５五角打     ( 0:00/00:00:00)
*　手筋の反撃。


変化：8手
   8 ３六歩(35)   ( 0:00/00:00:00)
   9 ２八銀(39)   ( 0:00/00:00:00)
  10 ３七歩成(36) ( 0:00/00:00:00)
  11 同　銀(28)   ( 0:00/00:00:00)
  12 ４五角打     ( 0:00/00:00:00)
*　微妙か。
  13 中断         ( 0:00/00:00:00)
まで12手で中断

変化：5手
   5 ６六歩(67)   ( 0:00/00:00:00)
   6 ３二飛(82)   ( 0:00/00:00:00)
*　角道を止めて向かい飛車を目指すのであれば、7手目は▲７八銀（▲６八銀）と上がっておく。
*　以下、普通は（1）△６二玉と駒組みを進める。しかし、（2）△３六歩▲同歩△同飛と来た際、平凡に（a）▲３七歩だと△６六飛が生じる。なので歩は打たず、（b）▲６七銀と上がって６六を受ける。7手目はそのための銀上がりだ。以下は（i）△６二玉▲８八飛△７二玉▲２八銀が一例。（ii）△５五角と飛車取りに出てくるのは放置しても、▲１八飛と寄っておいても問題ない。
*　先手が居飛車にする手もあるが、△３六歩～△６六飛の筋を見せられ銀を６七に上がらざるを得なくなり、玉を堅くしづらい将棋になる可能性がある。 
   7 ７八銀(79)   ( 0:00/00:00:00)
   8 ６二玉(51)   ( 0:00/00:00:00)+
   9 ６七銀(78)   ( 0:00/00:00:00)
  10 ７二玉(62)   ( 0:00/00:00:00)
  11 ８八飛(28)   ( 0:00/00:00:00)
*　昔からある相振り飛車。


変化：8手
   8 ３六歩(35)   ( 0:00/00:00:00)
   9 同　歩(37)   ( 0:00/00:00:00)
  10 同　飛(32)   ( 0:00/00:00:00)
  11 ３七歩打     ( 0:00/00:00:00)+
  12 ６六飛(36)   ( 0:00/00:00:00)
*　▲６七銀を省略するとこの手が生じる。


変化：11手
  11 ６七銀(78)   ( 0:00/00:00:00)
  12 ６二玉(51)   ( 0:00/00:00:00)+
  13 ８八飛(28)   ( 0:00/00:00:00)
  14 ７二玉(62)   ( 0:00/00:00:00)
  15 ２八銀(39)   ( 0:00/00:00:00)
*　先手が矢倉を狙う将棋。


変化：12手
  12 ５五角(22)   ( 0:00/00:00:00)
  13 １八飛(28)   ( 0:00/00:00:00)
*　次がない。


変化：4手
   4 ４二飛(82)   ( 0:00/00:00:00)
   5 ８八飛(28)   ( 0:00/00:00:00)+
   6 ７七角成(22) ( 0:00/00:00:00)
*　4手目で飛車を振るなら四間飛車。これで４三の地点をカバーしているので、▲６五角の筋が消える。
*　これに対し▲８八飛だと、△７七角成▲同桂△４五角が成立する。反撃の筋である▲６五桂には△６二玉と上がり、▲５五角には△４四歩であっさり受かる。 
   7 同　桂(89)   ( 0:00/00:00:00)
   8 ４五角打     ( 0:00/00:00:00)
   9 ６五桂(77)   ( 0:00/00:00:00)
  10 ６二玉(51)   ( 0:00/00:00:00)
  11 ５五角打     ( 0:00/00:00:00)
  12 ２二銀(31)   ( 0:00/00:00:00)+
*　これで受かる。


変化：12手
  12 ４四歩(43)   ( 0:00/00:00:00)
*　これで受かる。


変化：5手
   5 ６八銀(79)   ( 0:00/00:00:00)+
   6 ６二玉(51)   ( 0:00/00:00:00)
*　上記の通り、△４二飛に対して5手目▲８八飛とはできない。当初の狙い通り角道を開けたままで向かい飛車を目指す場合、先手は一旦▲６八銀と上がり、▲５六歩～▲５七銀型を作ってから▲８八飛と振る。
*　居飛車に出来ないこともないが、▲６八銀と上がったので玉は堅くできないことは踏まえておく必要がある。 
   7 ５六歩(57)   ( 0:00/00:00:00)
   8 ７二玉(62)   ( 0:00/00:00:00)
   9 ５七銀(68)   ( 0:00/00:00:00)
  10 ５二金(41)   ( 0:00/00:00:00)
  11 ８八飛(28)   ( 0:00/00:00:00)
*　一例。


変化：5手
   5 ６六歩(67)   ( 0:00/00:00:00)
*　▲６六歩と角道を止めてしまう手もある。後手は四間飛車なので急戦は考えづらく、また後手もいずれ△４四歩を突く可能性が高い。突かなければ他の筋に飛車を振り直すが、それは手損であるので構わないという考え方だ。
*　以下は（1）▲８八飛の相振り飛車はもちろんだが、（2）▲４八銀～▲５六歩から居飛車持久戦にする作戦もある。 
   6 中断         ( 0:00/00:00:00)
まで5手で中断
