#KIF version=2.0 encoding=Shift_JIS
# ---- Kifu for Windows V7 V7.01 棋譜ファイル ----
開始日時：2010/04/06 14:57:39
終了日時：2012/02/11 19:30:09
手合割：平手　　
先手：先手
後手：後手
手数----指手---------消費時間--
*　▲７六歩△３四歩▲７五歩△１四歩の出だし。
   1 ７六歩(77)   ( 0:00/00:00:00)
   2 ３四歩(33)   ( 0:00/00:00:00)
   3 ７五歩(76)   ( 0:00/00:00:00)
   4 １四歩(13)   ( 0:00/00:00:00)
*【▲７六歩△３四歩▲７五歩△１四歩・基本図】
*　４手目△１四歩は、2012年になってから多用されるようになった石田流対策。
*　先手が▲１六歩と受ければ、後々の端攻めを見越して相振り飛車を目指し、受けなかった場合は△１五歩の突き越しを狙っている。 
   5 ７八飛(28)   ( 0:00/00:00:00)+
   6 ４二玉(51)   ( 0:00/00:00:00)+
*　初志貫徹の▲７八飛に対しては、居飛車の場合は一旦△４二玉と上がる。この手は４手目△４二玉と同様、次に△８八角成▲同銀△４五角を狙っているので、先手がその筋を▲６六歩や▲５八金左で受ければ、△１五歩と突き越して当初の目的は達成される。 
   7 ６六歩(67)   ( 0:00/00:00:00)+
   8 １五歩(14)   ( 0:00/00:00:00)


変化：7手
   7 ５八金(69)   ( 0:00/00:00:00)
   8 １五歩(14)   ( 0:00/00:00:00)


変化：6手
   6 ８八角成(22) ( 0:00/00:00:00)+
   7 同　銀(79)   ( 0:00/00:00:00)
   8 ３二銀(31)   ( 0:00/00:00:00)
*　西尾流と呼ばれる指し方。
   9 １六歩(17)   ( 0:00/00:00:00)+
  10 ４五角打     ( 0:00/00:00:00)
  11 ２二角打     ( 0:00/00:00:00)+
  12 １三香(11)   ( 0:00/00:00:00)


変化：11手
  11 ５八玉(59)   ( 0:00/00:00:00)
  12 ２七角成(45) ( 0:00/00:00:00)
  13 ２二角打     ( 0:00/00:00:00)
  14 １三香(11)   ( 0:00/00:00:00)
*　香が取られない。


変化：9手
   9 ５八金(69)   ( 0:00/00:00:00)+
  10 １五歩(14)   ( 0:00/00:00:00)
*　突き越しが完成。


変化：9手
   9 ６八金(69)   ( 0:00/00:00:00)
  10 １五歩(14)   ( 0:00/00:00:00)


変化：6手
   6 １五歩(14)   ( 0:00/00:00:00)
   7 ４八玉(59)   ( 0:00/00:00:00)+
   8 ８八角成(22) ( 0:00/00:00:00)
   9 同　銀(79)   ( 0:00/00:00:00)
  10 ４五角打     ( 0:00/00:00:00)
  11 ７六角打     ( 0:00/00:00:00)
  12 ２七角成(45) ( 0:00/00:00:00)
  13 ４三角成(76) ( 0:00/00:00:00)
  14 ３二銀(31)   ( 0:00/00:00:00)
  15 ４四馬(43)   ( 0:00/00:00:00)
  16 ３三銀(32)   ( 0:00/00:00:00)


変化：7手
   7 ６六歩(67)   ( 0:00/00:00:00)
   8 ５四歩(53)   ( 0:00/00:00:00)+


変化：8手
   8 ３五歩(34)   ( 0:00/00:00:00)+


変化：8手
   8 ４二玉(51)   ( 0:00/00:00:00)+


変化：8手
   8 ６二銀(71)   ( 0:00/00:00:00)


変化：5手
   5 １六歩(17)   ( 0:00/00:00:00)
   6 ５四歩(53)   ( 0:00/00:00:00)+
*　先手が▲１六歩と受ければ、端を攻めやすくなるので後手は相振り飛車にすることが多い。
*　４手目△５四歩に１筋の突き合いを入れた形。 


変化：6手
   6 ３五歩(34)   ( 0:00/00:00:00)+
*　４手目△３五歩に１筋の突き合いを入れた形。 


変化：6手
   6 ４二玉(51)   ( 0:00/00:00:00)
*　４手目△４二玉に１筋の突き合いを入れた形。

