# --- Kifu for Windows V6.62 棋譜ファイル ---
開始日時：2012/09/14 02:58:29
終了日時：2012/09/14 21:47:58
手合割：平手　　
先手：先手
後手：後手
手数----指手---------消費時間--
   1 ７六歩(77)   ( 0:00/00:00:00)
   2 ３四歩(33)   ( 0:00/00:00:00)
   3 ６八飛(28)   ( 0:00/00:00:00)
*【▲７六歩△３四歩▲６八飛・基本図】
*
*　四間飛車の出だし。角交換四間飛車を、先手番でも指す際に使われることが多い。2000年代後半から藤井猛が多用し、角交換四間飛車が流行すると参入者も増加した。
* 　後から▲６六歩と角道を止めることで通常の四間飛車にも戻せる。1990年代はこの順で窪田義行が多用した。他、あとで▲７五歩～▲７八飛と石田流に組み替える作戦もある。 
*
*　上記のように、対抗形になれば角交換四間飛車は先手でも後手でも指し方はそう変わらない。
* 　だが、先手番でやる場合は、後手次第で相振り飛車になる可能性が生じる。基本的に相振り飛車にも角交換する方針で対処しており、後手の有力な対策もまだ定まっておらず、様々な手法が試されている。 
*
*　３手目▲６八飛が増加したのは角交換四間飛車の流行にあるが、もう１点、３手目▲６六歩では△３五歩で相振り飛車に進んだ際に、後手が主導権を握りやすくなったことも一因である。対抗形になるならノーマル四間飛車を指そうと思っていても、３手目▲６六歩から▲６八飛より、３手目▲６八飛から▲６六歩のほうが、４手目△３五歩と突かれて相振り飛車にされた場合に対応しやすいと考えられているわけだ。 
*
*　また、後手番で角交換四間飛車を指す人でも、先手番でもやるかどうかには、大前提である「手損」をどう捉えるかによって見解が分かれる。
* 　『先に指せる先手番で手損なんかしていられるか』と考えるか、『後手番で優秀な戦法なのだから、それを一手早く指せる先手番で指したらもっといいはず』と考えるか。前者の見解なら先手の角交換四間飛車なんて指すのもバカバカしい戦法だろうし、後者の見解であれば当然のように指せる。その点は将棋観の問題であろう。 
   4 ８四歩(83)   ( 0:00/00:00:00)+
   5 ６六歩(67)   ( 0:00/00:00:00)+
   6 ６二銀(71)   ( 0:00/00:00:00)
*　５手目に▲６六歩と角道を閉じれば、通常の四間飛車の出だし。


変化：5手
   5 ４八玉(59)   ( 0:00/00:00:00)
   6 ４二玉(51)   ( 0:00/00:00:00)
*　▲４八玉は、角交換四間飛車を目指した手。
*　その場合、基本的には△４二玉を見たら、▲２二角成△同銀と角交換をしてしまう。手損でも△２二同銀と取らせることで、穴熊を目指しにくくする作戦である。ただ、▲６六歩と突いてノーマル四間飛車に戻したり、▲３八玉と玉を寄って石田流への組み替えを見せる順も、それはそれで一局である。 
   7 ２二角成(88) ( 0:00/00:00:00)+
   8 同　銀(31)   ( 0:00/00:00:00)
*　銀で取らせることによって、囲いを堅くしづらくする。


変化：7手
   7 ６六歩(67)   ( 0:00/00:00:00)+
*　ノーマル四間飛車。


変化：7手
   7 ３八玉(48)   ( 0:00/00:00:00)
*　角交換を保留。


変化：4手
   4 ４二玉(51)   ( 0:00/00:00:00)+
   5 ２二角成(88) ( 0:00/00:00:00)+
   6 同　銀(31)   ( 0:00/00:00:00)
*　角交換四間飛車は△４二玉に▲８八角成が基本。 
   7 ４八玉(59)   ( 0:00/00:00:00)


変化：5手
   5 ４八玉(59)   ( 0:00/00:00:00)+
   6 ３二玉(42)   ( 0:00/00:00:00)
*　▲２二角成を△同玉と取られても気にしない、または石田流への組み替えを考えているのであれば、△４二玉に角交換をしない手もある。 


変化：5手
   5 ６六歩(67)   ( 0:00/00:00:00)
   6 ６二銀(71)   ( 0:00/00:00:00)
*　△４二玉にも▲６六歩と止めて普通の四間飛車にする手はある。 


変化：4手
   4 ４二飛(82)   ( 0:00/00:00:00)+
*　△４二飛は、後手も角道を開けたまま四間飛車に組む指し方。
   5 ５八金(69)   ( 0:00/00:00:00)
   6 ５二金(41)   ( 0:00/00:00:00)
*　お互いに、角道を止める手は指しづらい。向かい飛車に振り直して斜め棒銀を狙うとなると、角交換するのも相手に手得させてしまうので、タイミングが難しい。他には▲７八飛～▲７五歩、△３二飛～△３五歩と相三間飛車に振り直すくらい。 
   7 ４八玉(59)   ( 0:00/00:00:00)
   8 ６二玉(51)   ( 0:00/00:00:00)
   9 ３八玉(48)   ( 0:00/00:00:00)
  10 ７二玉(62)   ( 0:00/00:00:00)
  11 ７八飛(68)   ( 0:00/00:00:00)
  12 ３二飛(42)   ( 0:00/00:00:00)
  13 ７五歩(76)   ( 0:00/00:00:00)
  14 ３五歩(34)   ( 0:00/00:00:00)
  15 ７六飛(78)   ( 0:00/00:00:00)


変化：4手
   4 ４四歩(43)   ( 0:00/00:00:00)+
*　△４四歩は後手が角交換を避けて穏便に指そうと言う手。
   5 ６六歩(67)   ( 0:00/00:00:00)
*　先手の▲６六歩は、角道を止めたと言うより、▲６五歩から▲６四歩△同歩▲同飛を狙っている。３手目▲６八飛から相振り模様に進む将棋では、早々に▲６六歩を突く展開はあまり好ましくない。３手目▲６六歩から相振りにしたのと変わらないからである。しかしこのケースは例外だ。
   6 ４二飛(82)   ( 0:00/00:00:00)+
*　そもそも四間飛車で戦う順。先手の▲６五歩～▲６四歩△同歩▲同飛には△７二銀でも△５二金左でも受かるので、駒組みになる。 
   7 ６五歩(66)   ( 0:00/00:00:00)
   8 ３二銀(31)   ( 0:00/00:00:00)
   9 ６四歩(65)   ( 0:00/00:00:00)
  10 同　歩(63)   ( 0:00/00:00:00)
  11 同　飛(68)   ( 0:00/00:00:00)
  12 ７二銀(71)   ( 0:00/00:00:00)
*　６三は何のこともなく受かる。


変化：6手
   6 ３二銀(31)   ( 0:00/00:00:00)+
*　△３二銀は△４三銀～△３三角～△２二飛の向かい飛車を目指した手だが、先手が▲６五歩と突いて▲６四歩△同歩▲同飛を見せた際に、後手は決断を迫られる。
   7 ６五歩(66)   ( 0:00/00:00:00)
*　（1）△４二飛なら穏便で、▲６四歩△同歩▲同飛にはもう飛車を振っているので△５二金左でも△７二銀でも自然に受かる。
*　（2）△４三銀は予定だが、▲６四歩△同歩▲同飛のときに６三を受けなければいけない。しかし、まず（a）△６二銀や（b）△５二金右では居飛車。（c）△６二飛のぶつけは一局だが力戦。これらで悪いわけではないが、あくまで向かい飛車を目指すならば、飛車の横利きを止めない（d）△５四銀しかない。△５四銀に対して（i）▲４八玉などと一手待つと、後手は△６五歩と打って飛車を閉じ込め△６二銀～△６三銀直で飛車を殺す順がある。したがって（ii）▲６八飛と引くのが手堅い。真っ向から△５四銀に働きかけにいく（iii）▲５六歩なら、後手も△６二飛とぶつけて勝負か。
   8 ４三銀(32)   ( 0:00/00:00:00)+
*　向かい飛車を目指す。
   9 ６四歩(65)   ( 0:00/00:00:00)
  10 同　歩(63)   ( 0:00/00:00:00)
  11 同　飛(68)   ( 0:00/00:00:00)
  12 ５四銀(43)   ( 0:00/00:00:00)+
*　あくまで向かい飛車を目指すにはこの手しかない。
  13 ６八飛(64)   ( 0:00/00:00:00)+
  14 ３三角(22)   ( 0:00/00:00:00)
*　以下囲い合いになれば向かい飛車に振れる。
  15 中断         ( 0:00/00:00:00)
まで14手で中断

変化：13手
  13 ５六歩(57)   ( 0:00/00:00:00)+
*　△５四銀に働きかけに行く。
  14 ６二飛(82)   ( 0:00/00:00:00)
*　ぶつけて一局だろう。


変化：13手
  13 ４八玉(59)   ( 0:00/00:00:00)
  14 ６五歩打     ( 0:00/00:00:00)
*　次に△６二銀～△６三銀直で飛車を殺せる。


変化：12手
  12 ５二金(61)   ( 0:00/00:00:00)+
*　居飛車で戦うことになる。


変化：12手
  12 ６二飛(82)   ( 0:00/00:00:00)
*　▲６八飛と引いて一局。


変化：8手
   8 ４二飛(82)   ( 0:00/00:00:00)
*　６三を形よく受けることを優先。
   9 ６四歩(65)   ( 0:00/00:00:00)
  10 同　歩(63)   ( 0:00/00:00:00)
  11 同　飛(68)   ( 0:00/00:00:00)
  12 ７二銀(71)   ( 0:00/00:00:00)
*　６三は受かる。


変化：6手
   6 ６二銀(71)   ( 0:00/00:00:00)
*　△６二銀は、角交換を避けて居飛車で指そうと言う方針。
*　（1）▲６五歩には△４二玉▲６四歩△同歩▲同飛△５二金右くらいで、６筋の歩は交換されるものの一局の将棋だ。（2）▲４八玉なら△５四歩で、次の▲６五歩には△５三銀と上がって受けられる。ただし受け身の展開は免れない。
*　形よく受けたいなら、４手目は△６二銀と指しておき、▲４八玉を見て△４四歩のほうが、▲６六歩に△５四歩▲６五歩△５三銀でぴったり。ただし先手に５手目で▲２二角成とされると、やはり角交換四間飛車を相手にしなければならない。 
   7 ６五歩(66)   ( 0:00/00:00:00)+
   8 ４二玉(51)   ( 0:00/00:00:00)
   9 ６四歩(65)   ( 0:00/00:00:00)
  10 同　歩(63)   ( 0:00/00:00:00)
  11 同　飛(68)   ( 0:00/00:00:00)
  12 ５二金(61)   ( 0:00/00:00:00)
*　一局の将棋。


変化：7手
   7 ４八玉(59)   ( 0:00/00:00:00)
   8 ５四歩(53)   ( 0:00/00:00:00)
   9 ６五歩(66)   ( 0:00/00:00:00)
  10 ５三銀(62)   ( 0:00/00:00:00)
*　形よく受かる。


変化：4手
   4 ３五歩(34)   ( 0:00/00:00:00)+
*　後手が三間飛車を目指す。
   5 ２二角成(88) ( 0:00/00:00:00)+
   6 同　銀(31)   ( 0:00/00:00:00)+
*　後手が三間飛車を目指す△３五歩に対しては、すぐ▲２二角成と角交換してしまう実戦例が多い。後手はこれを△同銀と取るか△同飛と取るかに分かれる。
*　△２二同銀には▲８八銀と上がっておく。そこで後手が飛車を振るなら、△３二飛か△４二飛の二択だ。 
   7 ８八銀(79)   ( 0:00/00:00:00)
   8 ３二飛(82)   ( 0:00/00:00:00)+
*　（1）△３二飛には、角交換振り飛車では頻出する▲６五角があるが、後手も△５四角と打ち返す。
   9 ６五角打     ( 0:00/00:00:00)
  10 ５四角打     ( 0:00/00:00:00)
*　（a）▲８三角成には△２七角成で、▲６五馬には△５四馬▲同馬△同歩と馬を消す。大きな損得はなく一局と言える。この進行が気に入らなければ（b）▲５四同角△同歩に▲７七銀としておく。以下駒組みになるが、後手陣は△２二銀と△５四歩の組み合わせが悪く、角を持ち合う将棋に向いていないと言うのが先手の主張で、タイトル戦では2011年8月・王位戦第６局▲広瀬章人△羽生善治で現れている。 
  11 ８三角成(65) ( 0:00/00:00:00)+
  12 ２七角成(54) ( 0:00/00:00:00)
  13 ６五馬(83)   ( 0:00/00:00:00)
  14 ５四馬(27)   ( 0:00/00:00:00)
  15 同　馬(65)   ( 0:00/00:00:00)
  16 同　歩(53)   ( 0:00/00:00:00)
*　大きな損得はなく一局。


変化：11手
  11 同　角(65)   ( 0:00/00:00:00)
  12 同　歩(53)   ( 0:00/00:00:00)
  13 ７七銀(88)   ( 0:00/00:00:00)
*　2011年8月の王位戦第６局▲広瀬章人△羽生善治戦の進行。△２二銀と△５四歩の組み合わせが悪いと主張している。
  14 中断         ( 0:00/00:00:00)
まで13手で中断

変化：8手
   8 ４二飛(82)   ( 0:00/00:00:00)
*　（2）△４二飛なら無難で、▲６五角の筋がない。▲７七銀以下で駒組みになる。
   9 中断         ( 0:00/00:00:00)
まで8手で中断

変化：6手
   6 同　飛(82)   ( 0:00/00:00:00)
*　▲２二角成を△同飛と取る手もある。相手の手に乗って向かい飛車に出来る一方、▲６五角があり乱戦に持ち込まれる可能性も上がる。
   7 ６五角打     ( 0:00/00:00:00)+
*　すぐ▲６五角と打つ筋がある。
   8 ５四角打     ( 0:00/00:00:00)
*　△２二同飛型だと、▲６五角△５四角に（1）▲８三角成△２七角成と進んだとき、後々△２四歩～△２五歩と伸ばす手が厳しくなる。
   9 ８三角成(65) ( 0:00/00:00:00)+
  10 ２七角成(54) ( 0:00/00:00:00)


変化：9手
   9 同　角(65)   ( 0:00/00:00:00)
  10 同　歩(53)   ( 0:00/00:00:00)
*　（2）▲５四同角△同歩とし、（a）▲８八銀なら△４二銀で駒組み。（b）▲５三角は馬を作りに行く手。
  11 ８八銀(79)   ( 0:00/00:00:00)+
*　穏やかに▲８八銀と上がれば、△４二銀で▲６五角の筋を受けて、以下駒組みになる。
  12 ４二銀(31)   ( 0:00/00:00:00)


変化：11手
  11 ５三角打     ( 0:00/00:00:00)
  12 ３二飛(22)   ( 0:00/00:00:00)
*　じっと▲３五角成を受ける。
*　（i）▲８六角成と反対側に成る手には△３六歩▲同歩△５五角と攻める。勢い▲６六馬△１九角成▲１一馬と行けば激戦だ。
*　その筋を（ii）▲８八銀で先受けする手もあり、△４二角には▲同角成△同銀▲５六角△７四角▲同角△同歩▲７五歩で執拗に馬作りを狙う。△６四角▲２八銀△７五角で受けて一局だが、角は打たされたとも言える。
*　更にこれを踏まえた（iii）▲３八金と言う手があり、同じように ?△４二角▲同角成△同銀▲５六角△７四角には▲２三角成でよしと言う仕組み。したがってこの場合は ?△９五角と準王手飛車に打ち、先手が▲７五角成△６八角成▲同玉で飛車を取らせるか、▲８六角成△同角▲同歩で収めるかで違う将棋になる。 
  13 ７五角成(53) ( 0:00/00:00:00)+
  14 ３六歩(35)   ( 0:00/00:00:00)
  15 同　歩(37)   ( 0:00/00:00:00)
  16 ５五角打     ( 0:00/00:00:00)
  17 ６六馬(75)   ( 0:00/00:00:00)
  18 １九角成(55) ( 0:00/00:00:00)
  19 １一馬(66)   ( 0:00/00:00:00)
*　激戦。


変化：13手
  13 ８八銀(79)   ( 0:00/00:00:00)+
*　△３六歩～△５五角の筋を先受けする。
  14 ４二角打     ( 0:00/00:00:00)
  15 同　角成(53) ( 0:00/00:00:00)
  16 同　銀(31)   ( 0:00/00:00:00)
  17 ５六角打     ( 0:00/00:00:00)
  18 ７四角打     ( 0:00/00:00:00)
  19 同　角(56)   ( 0:00/00:00:00)+
  20 同　歩(73)   ( 0:00/00:00:00)
  21 ７五歩(76)   ( 0:00/00:00:00)
*　取れば▲５六角で今度は受からない。
  22 ６四角打     ( 0:00/00:00:00)
  23 ２八銀(39)   ( 0:00/00:00:00)
  24 ７五角(64)   ( 0:00/00:00:00)
  25 ４八玉(59)   ( 0:00/00:00:00)
  26 ６四角(75)   ( 0:00/00:00:00)
  27 ３八玉(48)   ( 0:00/00:00:00)
  28 ７二銀(71)   ( 0:00/00:00:00)
  29 ７七銀(88)   ( 0:00/00:00:00)
*　一局。


変化：19手
  19 ２三角成(56) ( 0:00/00:00:00)
  20 ４七角成(74) ( 0:00/00:00:00)
*　後手が桂取りの先手を取れる。


変化：13手
  13 ３八金(49)   ( 0:00/00:00:00)
*　▲８八銀の進行で生じた△７四角を先受けする手。
  14 ９五角打     ( 0:00/00:00:00)
*　今度は端から角を打つ。
  15 ７五角成(53) ( 0:00/00:00:00)+
  16 ６八角成(95) ( 0:00/00:00:00)
  17 同　玉(59)   ( 0:00/00:00:00)


変化：15手
  15 ８六歩(87)   ( 0:00/00:00:00)+
  16 ７四歩(73)   ( 0:00/00:00:00)
*　次に△６二角とぶつけて角を消す。
  17 中断         ( 0:00/00:00:00)
まで16手で中断

変化：15手
  15 ８六角成(53) ( 0:00/00:00:00)
  16 同　角(95)   ( 0:00/00:00:00)
  17 同　歩(87)   ( 0:00/00:00:00)
*　収める指し方。


変化：7手
   7 ８八銀(79)   ( 0:00/00:00:00)
*　穏やかに▲８八銀と上がれば、△４二銀で▲６五角の筋を受けて、以下駒組みになる。
   8 ４二銀(31)   ( 0:00/00:00:00)


変化：5手
   5 ３八金(49)   ( 0:00/00:00:00)+
*　角交換をしない場合は、▲３八金と上がって２七を守る。これが▲３八銀だと後手から角交換されて△２八角がある。 ▲４八玉は△３二飛から△３六歩のときに当たりが強くなる。
*　▲３八金に対して△３二飛と振ると、▲２二角成～▲６五角が受からない。飛車を振るなら△４四歩と突いてから△３二飛か、一旦は△４二飛か。また、玉頭位取りで対抗する作戦もある。 
   6 ４四歩(43)   ( 0:00/00:00:00)+
*　▲６五角を避けた手。


変化：6手
   6 ８四歩(83)   ( 0:00/00:00:00)
*　▲３八金は角を持ち合ったときに手堅い一方、美濃囲いに組めなくなっているデメリットもある。その点を見越して、居飛車で戦う順もある。


変化：5手
   5 ４八玉(59)   ( 0:00/00:00:00)+
   6 ３二飛(82)   ( 0:00/00:00:00)
*　▲４八玉は普通に玉を囲いに行く手だが、自ら△３五歩に近づいていく手なので、▲２二角成～▲６五角の乱戦は挑みにくい。△３二飛にすぐ（1）▲２二角成△同銀▲６五角を敢行した際、（a）△５四角と打ち返すだけでなく、受けずに（b）△３六歩と言う手さえ考えられる。
*　したがって（2）▲２八銀や、（3）▲２二角成△同銀▲８八銀と進めて駒組みするのが無難。
   7 ２二角成(88) ( 0:00/00:00:00)+
   8 同　銀(31)   ( 0:00/00:00:00)
   9 ６五角打     ( 0:00/00:00:00)+
  10 ５四角打     ( 0:00/00:00:00)+
  11 ８三角成(65) ( 0:00/00:00:00)
  12 ２七角成(54) ( 0:00/00:00:00)
*　この進行だと、▲４八玉が△３五歩と△２七馬に自ら近づいた手になっている。


変化：10手
  10 ３六歩(35)   ( 0:00/00:00:00)
*　△５四角だけでなくこの手もある。


変化：9手
   9 ８八銀(79)   ( 0:00/00:00:00)
  10 ３六歩(35)   ( 0:00/00:00:00)
  11 同　歩(37)   ( 0:00/00:00:00)
  12 同　飛(32)   ( 0:00/00:00:00)
  13 ７七銀(88)   ( 0:00/00:00:00)


変化：7手
   7 ２八銀(39)   ( 0:00/00:00:00)


変化：5手
   5 ６六歩(67)   ( 0:00/00:00:00)
   6 ３二飛(82)   ( 0:00/00:00:00)
*　先手が▲６六歩と角道を止めると、▲７六歩△３四歩▲６六歩△３五歩から▲６八飛と振ったのと同じ局面になる。相振りにおいて、角道を止める四間飛車は後でまた飛車を振り直すことが多いため、あまり得な振り場所とは思われていない。したがってこの進行は、後手に不満のない進行と言える。 


変化：4手
   4 ３二飛(82)   ( 0:00/00:00:00)+
*　△３二飛は、歩を３五に伸ばさずに三間飛車にする手。この場合はすぐに▲２二角成から▲６五角の筋がある。▲２二角成に、△３五歩のときと同じく△同銀も△同飛もある。△同銀は普通の取り方だ。
*
*　角交換をしなければ、先手の５手目は囲いに行く▲４八玉、▲５八金左が候補手。▲３八金はその後の囲い方に工夫が必要だ。消極的だが▲６六歩もあることはある。
*　後手の６手目は▲６五角の筋を受ける手が多い。となると候補手は△５二金左、△７二金、△４二銀、△４四歩、そしてまだ▲６五角を受けていない△６二玉。だいたいは駒組みになる。
   5 ２二角成(88) ( 0:00/00:00:00)+
   6 同　銀(31)   ( 0:00/00:00:00)+
*　△同銀は普通。
   7 ６五角打     ( 0:00/00:00:00)+
*　狙いの角打ち。
   8 ５四角打     ( 0:00/00:00:00)
*　▲６五角に対しては△５四角と打ち、▲８三角成か、▲５四同角△同歩の二択だ。
   9 ８三角成(65) ( 0:00/00:00:00)+
  10 ２七角成(54) ( 0:00/00:00:00)
*　（1）▲８三角成△２七角成は、以下▲６五馬△５四馬▲同馬△同歩で一息。そこで相手の歩の切れた筋を狙う（a）▲８八飛は、△３五歩▲３八金に△４四角と打ち、▲７七角△同角成▲同桂とさせて△７四歩と桂頭を狙う筋がある。この進行が不満なら角打ちを消しながら（b）▲２八飛と戻って、後手も△８二飛と戻り相掛かり風の力戦が考えられる。
  11 ６五馬(83)   ( 0:00/00:00:00)
  12 ５四馬(27)   ( 0:00/00:00:00)
  13 同　馬(65)   ( 0:00/00:00:00)
  14 同　歩(53)   ( 0:00/00:00:00)
  15 ８八飛(68)   ( 0:00/00:00:00)+
*　▲８六歩～▲８五歩と伸ばす狙い。
  16 ３五歩(34)   ( 0:00/00:00:00)
  17 ３八金(49)   ( 0:00/00:00:00)
  18 ４四角打     ( 0:00/00:00:00)
*　飛車を狙う。
  19 ７七角打     ( 0:00/00:00:00)
  20 同　角成(44) ( 0:00/00:00:00)
  21 同　桂(89)   ( 0:00/00:00:00)
  22 ７四歩(73)   ( 0:00/00:00:00)
*　桂頭を狙う。
  23 ６八銀(79)   ( 0:00/00:00:00)
  24 ７二飛(32)   ( 0:00/00:00:00)


変化：15手
  15 ８八銀(79)   ( 0:00/00:00:00)
  16 ８二飛(32)   ( 0:00/00:00:00)
  17 ２八飛(68)   ( 0:00/00:00:00)
*　相掛かり風の力戦。


変化：9手
   9 同　角(65)   ( 0:00/00:00:00)
  10 同　歩(53)   ( 0:00/00:00:00)
*　（2）▲５四同角△同歩に、（a）▲８八銀なら駒組みに戻る。
*　先手が馬を作りに行けば（b）▲５三角。
  11 ５三角打     ( 0:00/00:00:00)
*　一見、２六と８六の両成りが受からないのだが、後手には二つの反撃手段がある。
*　ひとつは（i）△３五歩と伸ばす手。角が２六に成り返る手を消しながら、▲７五角成なら△３六歩～△５五角を狙っており、それを受ける▲８八銀なら△４二角と打って角を消す。
*　もうひとつは（ii）△９五角の準王手飛車で、先手が飛車を取られたくなければ ?▲８六歩△７四歩▲９六歩△６二角▲同角成△同銀または ?▲８六角成△同角▲同歩、飛車角交換で馬を残すほうを選ぶなら ?▲７五角成△６八角成▲同玉と言うところ。 
  12 ３五歩(34)   ( 0:00/00:00:00)+
*　２六に成り返るのを消す。
  13 ８八銀(79)   ( 0:00/00:00:00)+
*　△３六歩～△５五角の先受け。
  14 ４二角打     ( 0:00/00:00:00)
*　角を消す。


変化：13手
  13 ７五角成(53) ( 0:00/00:00:00)
  14 ３六歩(35)   ( 0:00/00:00:00)
  15 同　歩(37)   ( 0:00/00:00:00)
  16 ５五角打     ( 0:00/00:00:00)
*　香を取れる。


変化：12手
  12 ９五角打     ( 0:00/00:00:00)
*　端角もある。
  13 ８六歩(87)   ( 0:00/00:00:00)+
*　飛車を取らせない。
  14 ７四歩(73)   ( 0:00/00:00:00)
  15 ９六歩(97)   ( 0:00/00:00:00)
  16 ６二角(95)   ( 0:00/00:00:00)
  17 同　角成(53) ( 0:00/00:00:00)
  18 同　銀(71)   ( 0:00/00:00:00)
*　角を消して一局。


変化：13手
  13 ８六角成(53) ( 0:00/00:00:00)+
  14 同　角(95)   ( 0:00/00:00:00)
  15 同　歩(87)   ( 0:00/00:00:00)


変化：13手
  13 ７五角成(53) ( 0:00/00:00:00)
  14 ６八角成(95) ( 0:00/00:00:00)
  15 同　玉(59)   ( 0:00/00:00:00)
*　馬を活用できれば、と言う将棋。


変化：7手
   7 ４八玉(59)   ( 0:00/00:00:00)
*【▲その他】
*　▲４八玉、▲５八金左、▲３八金、▲８八銀など先手が角を打たない手に対しては、▲６五角の筋を消す△７二金や△５二金左が手堅い。 
   8 ５二金(41)   ( 0:00/00:00:00)


変化：6手
   6 同　飛(32)   ( 0:00/00:00:00)
*　▲２二角成を△同飛と取る手もある。
   7 ６五角打     ( 0:00/00:00:00)+
*　となると▲６五角。
   8 ５四角打     ( 0:00/00:00:00)
*　△５四角に（1）▲８三角成△２七角成▲６五馬△５四馬▲同馬△同歩と進んだとき、△２二同飛の効果が現れる。飛車がもう２筋にいるため、△２四歩～△２五歩と伸ばす手に迫力が出るわけだ。
* 　それは飛車で取った手が生きて気に入らないとなれば、（2）▲５四同角△同歩を選ぶことになる。（a）▲８八銀なら△４二銀で駒組みになる。馬を作りに行く（b）▲５三角には、△９五角の準王手飛車で態度を聞いてくる。以下は△２二同銀型と同様に、飛車を取らせて馬を残す（i）▲７五角成△６八角成▲同玉か、または（ii）▲８六歩△７四歩▲８八飛△６二角▲同角成△同銀で駒組みにするか。△２二同飛型の場合、３四の歩に紐がついていないため、▲７五角成以下で馬を使って歩得を狙いやすい一面はある。 　 
   9 ８三角成(65) ( 0:00/00:00:00)+
  10 ２七角成(54) ( 0:00/00:00:00)
  11 ６五馬(83)   ( 0:00/00:00:00)
  12 ５四馬(27)   ( 0:00/00:00:00)
  13 同　馬(65)   ( 0:00/00:00:00)
  14 同　歩(53)   ( 0:00/00:00:00)
*　△２四歩～△２五歩と伸ばす手が効果的。


変化：9手
   9 同　角(65)   ( 0:00/00:00:00)
*　▲８三角成以下の変化は飛車で取った手が生きて気に入らないとなれば、（2）▲５四同角△同歩を選ぶことになる。
  10 同　歩(53)   ( 0:00/00:00:00)
*　（a）▲８八銀なら△４二銀で駒組みになる。
*　馬を作りに行く（b）▲５三角には、△９五角の準王手飛車で態度を聞いてくる。以下は△２二同銀型と同様に、飛車を取らせて馬を残す（i）▲７五角成△６八角成▲同玉か、または（ii）▲８六歩△７四歩▲８八飛△６二角▲同角成△同銀で駒組みにするか。△２二同飛型の場合、３四の歩に紐がついていないため、▲７五角成以下で馬を使って歩得を狙いやすい一面はある。 　 
  11 ８八銀(79)   ( 0:00/00:00:00)+
  12 ４二銀(31)   ( 0:00/00:00:00)
*　以下駒組み。


変化：11手
  11 ５三角打     ( 0:00/00:00:00)
  12 ９五角打     ( 0:00/00:00:00)
*　△２二同飛型の場合は、端角しかない。
  13 ８六歩(87)   ( 0:00/00:00:00)+
*　飛車を取らせない。
  14 ７四歩(73)   ( 0:00/00:00:00)
  15 ８八飛(68)   ( 0:00/00:00:00)
  16 ６二角(95)   ( 0:00/00:00:00)
  17 同　角成(53) ( 0:00/00:00:00)
  18 同　銀(71)   ( 0:00/00:00:00)
*　一局の将棋。


変化：13手
  13 ７五角成(53) ( 0:00/00:00:00)+
*　飛車を取らせる手。
  14 ６八角成(95) ( 0:00/00:00:00)
  15 同　玉(59)   ( 0:00/00:00:00)
*　３四の歩が浮いている分、先手は馬を使って歩得を狙いやすい。


変化：13手
  13 ８六角成(53) ( 0:00/00:00:00)
  14 同　角(95)   ( 0:00/00:00:00)
  15 同　歩(87)   ( 0:00/00:00:00)
  16 ４二銀(31)   ( 0:00/00:00:00)
  17 中断         ( 0:00/00:00:00)
まで16手で中断

変化：7手
   7 ４八玉(59)   ( 0:00/00:00:00)
*【▲その他】
*　▲４八玉、▲３八金、▲５八金左、▲８八銀など角を打たない手なら、△４二銀と上がって▲６五角を受ける。後手は向かい飛車＋棒銀の攻めがしやすい。
   8 ４二銀(31)   ( 0:00/00:00:00)
*　▲４八玉や▲３八金なら、△４二銀と上がって▲６五角を受ける。後手は向かい飛車＋棒銀の攻めがしやすい。 


変化：5手
   5 ４八玉(59)   ( 0:00/00:00:00)
   6 ６二玉(51)   ( 0:00/00:00:00)
*　乱戦になる組み合わせは▲４八玉△６二玉で▲２二角成を敢行するケースか。以下△同銀（△同飛）▲６五角△５四角▲８三角成△２七角成が想定される進行だが、▲４八玉は相手の駒に近づいている手なので、居玉で角を打つのと比べて得かどうかは微妙だ。 
   7 ２二角成(88) ( 0:00/00:00:00)
   8 同　銀(31)   ( 0:00/00:00:00)
   9 ６五角打     ( 0:00/00:00:00)
  10 ５四角打     ( 0:00/00:00:00)
*　▲同角△同歩は▲５三角が打てない。
  11 ８三角成(65) ( 0:00/00:00:00)
  12 ２七角成(54) ( 0:00/00:00:00)
*　居玉でやった場合と比べて得しているかどうかは微妙。
  13 中断         ( 0:00/00:00:00)
まで12手で中断

変化：4手
   4 ２四歩(23)   ( 0:00/00:00:00)+
*　▲６八飛に△２四歩は、後手も角道を開けたまま向かい飛車に組もうとする作戦。▲４八玉に△２五歩と伸ばす。
   5 ４八玉(59)   ( 0:00/00:00:00)+
   6 ２五歩(24)   ( 0:00/00:00:00)
*　対抗形であれ相振りであれ、先手はどこかで角交換して▲８八飛と振り直すのが基本的な狙いなので、▲３八玉と寄る。
   7 ３八玉(48)   ( 0:00/00:00:00)
*　後手は△８八角成～△２二飛か△５四歩か。
   8 ８八角成(22) ( 0:00/00:00:00)+
*　後手から角交換。
   9 同　銀(79)   ( 0:00/00:00:00)
  10 ２二飛(82)   ( 0:00/00:00:00)
*　△８八角成▲同銀△２二飛と、自分から角交換して向かい飛車に振るのが後手の狙い筋。相振りのダイレクト向かい飛車と言っていい。
*　だが、この局面では▲６五角が成立する。△５四角と打ち返しても▲８三角成とされ、（1）△２六歩▲同歩△同飛は▲２八銀で収まり、（2）△２七角成！▲同玉△２六歩▲３六玉△２七歩成▲２五歩△２八歩▲同銀△同と▲同飛△３五銀▲４五玉は明らかに無理攻めだ。
*　この変化は、事前に▲１六歩△１四歩の突き合いがあると、△５四角▲８三角成以下で後手も反撃出来る順が生じる。これを踏まえて、４手目にすぐ△２四歩ではなく、一旦△１四歩と打診する手がある。
  11 ６五角打     ( 0:00/00:00:00)
  12 ５四角打     ( 0:00/00:00:00)
*　ここで▲１六歩△１四歩の突き合いがあると、△５四角▲８三角成以下で本譜以外の反撃が生じる。
  13 ８三角成(65) ( 0:00/00:00:00)
  14 ２六歩(25)   ( 0:00/00:00:00)+
  15 同　歩(27)   ( 0:00/00:00:00)
  16 同　飛(22)   ( 0:00/00:00:00)
  17 ２八銀(39)   ( 0:00/00:00:00)+
  18 ２七歩打     ( 0:00/00:00:00)
  19 ３九銀(28)   ( 0:00/00:00:00)
*　これで受かる。


変化：17手
  17 ２八歩打     ( 0:00/00:00:00)
  18 ２五飛(26)   ( 0:00/00:00:00)
  19 ７七銀(88)   ( 0:00/00:00:00)
  20 ２六歩打     ( 0:00/00:00:00)
  21 中断         ( 0:00/00:00:00)
まで20手で中断

変化：14手
  14 ２七角成(54) ( 0:00/00:00:00)
  15 同　玉(38)   ( 0:00/00:00:00)
  16 ２六歩(25)   ( 0:00/00:00:00)
  17 ３六玉(27)   ( 0:00/00:00:00)
  18 ２七歩成(26) ( 0:00/00:00:00)
  19 ２五歩打     ( 0:00/00:00:00)
  20 ２八歩打     ( 0:00/00:00:00)
  21 同　銀(39)   ( 0:00/00:00:00)
  22 同　と(27)   ( 0:00/00:00:00)
  23 同　飛(68)   ( 0:00/00:00:00)
  24 ３五銀打     ( 0:00/00:00:00)
  25 ４五玉(36)   ( 0:00/00:00:00)
*　無理攻め。次に▲５六玉から▲６六歩で左翼に逃げ込む。
  26 中断         ( 0:00/00:00:00)
まで25手で中断

変化：8手
   8 ５四歩(53)   ( 0:00/00:00:00)
*　すぐの△８八角成～△２二飛がダメなので、一旦△５四歩と突く。
*　（1）▲２二角成なら△同飛と取る。▲５三角は△４二角で無効なので、▲８八銀△４二銀で角を持ち合って駒組みすることになる。（2）▲５八金左と待つ手には、（a）△４四歩と突くか、（b）△８八角成▲同飛（同銀）△２二飛で戦う。 
   9 ２二角成(88) ( 0:00/00:00:00)+
  10 同　飛(82)   ( 0:00/00:00:00)
*　手に乗って向かい飛車にする。
  11 ８八銀(79)   ( 0:00/00:00:00)+
  12 ４二銀(31)   ( 0:00/00:00:00)
*　以下駒組み。


変化：11手
  11 ５三角打     ( 0:00/00:00:00)
  12 ４二角打     ( 0:00/00:00:00)
*　無効。


変化：9手
   9 ５八金(69)   ( 0:00/00:00:00)
*　一手待つ。
  10 ８八角成(22) ( 0:00/00:00:00)+
  11 同　銀(79)   ( 0:00/00:00:00)
  12 ２二飛(82)   ( 0:00/00:00:00)
  13 ７七銀(88)   ( 0:00/00:00:00)
  14 ４二銀(31)   ( 0:00/00:00:00)
*　駒組み。
  15 中断         ( 0:00/00:00:00)
まで14手で中断

変化：10手
  10 ４四歩(43)   ( 0:00/00:00:00)
*　角交換をしないで指す構想。


変化：5手
   5 ６六歩(67)   ( 0:00/00:00:00)
   6 ２五歩(24)   ( 0:00/00:00:00)
*　▲６六歩と角道を止める手には△２五歩と伸ばしておき、△３三角～△２二飛を狙う。▲６五歩には△８八角成▲同銀△２二飛としておけば、△４五角の筋が残っている。 
   7 ６五歩(66)   ( 0:00/00:00:00)
   8 ８八角成(22) ( 0:00/00:00:00)
   9 同　銀(79)   ( 0:00/00:00:00)
  10 ２二飛(82)   ( 0:00/00:00:00)


変化：4手
   4 １四歩(13)   ( 0:00/00:00:00)
*　角交換四間飛車相手に相振り飛車を視野に入れている場合、４手目で△１四歩と打診するのが有力と考えられている。
*　３手目▲７五歩に対する△１四歩と意味は似ており、突き合いがあれば相振りで端攻めが見込め、受けてこなければ△１五歩と突き越して戦うと言う狙いだ。振り飛車側は基本的に、対抗形になるなら端は受けておきたいが、相振りだと受けたために損をする可能性がある。しかし、４手目で打診されると相手がどちらかわからない。だから悩みどころなのである。先手が端を受けた場合の６手目は△２四歩として解説するが、別に三間でも四間でも、居飛車であっても構わない。
   5 １六歩(17)   ( 0:00/00:00:00)+
   6 ２四歩(23)   ( 0:00/00:00:00)
*　１筋の交換を入れて６手目△２四歩は、４手目△２四歩と同様の向かい飛車狙い。以下▲４八玉△２五歩▲３八玉のときに、４手目△２四歩同様、△５四歩と、△８八角成▲同飛△２二飛がある。 
   7 ４八玉(59)   ( 0:00/00:00:00)
   8 ２五歩(24)   ( 0:00/00:00:00)
   9 ３八玉(48)   ( 0:00/00:00:00)
*　△５四歩か、△８八角成～△２二飛の相振りダイレクト向かい飛車か。
  10 ５四歩(53)   ( 0:00/00:00:00)+
*　△５四歩には、（1）▲２二角成△同飛▲５三角と馬を作りに行く順がある。（a）△４二角だと端の突き合いを先手が生かして▲１七角成と出来る。したがって後手は（b）△４二銀▲８六角成と進め、１筋の突き合いを生かして△１五歩▲同歩△同香▲同香△２六歩▲同歩△１六角の強襲を敢行する。以下▲２七香△２六飛▲２八銀△１七歩▲同桂△１八歩と攻め、先手が受けきれるかどうかという将棋だ。
* 　これは先手が馬を作りに行けば生じる変化なので、穏やかに（2）▲２二角成△同飛▲８八銀や(3)▲５八金左と指すのも一局である。 
  11 ２二角成(88) ( 0:00/00:00:00)+
*　▲５三角の隙を見つけて馬を作りに行く。
  12 同　飛(82)   ( 0:00/00:00:00)
  13 ５三角打     ( 0:00/00:00:00)+
*　△４二角は▲１七角成なので馬作りは受からない。
  14 ４二銀(31)   ( 0:00/00:00:00)+
*　馬を作られるのは仕方ない。
  15 ８六角成(53) ( 0:00/00:00:00)+
*　ここで端の突き合いを生かした攻めがある。
  16 １五歩(14)   ( 0:00/00:00:00)
  17 同　歩(16)   ( 0:00/00:00:00)
  18 同　香(11)   ( 0:00/00:00:00)
  19 同　香(19)   ( 0:00/00:00:00)
  20 ２六歩(25)   ( 0:00/00:00:00)
  21 同　歩(27)   ( 0:00/00:00:00)
  22 １六角打     ( 0:00/00:00:00)
*　この攻めがうるさい。
  23 ２七香打     ( 0:00/00:00:00)
  24 ２六飛(22)   ( 0:00/00:00:00)
  25 ２八銀(39)   ( 0:00/00:00:00)
  26 １七歩打     ( 0:00/00:00:00)
  27 同　桂(29)   ( 0:00/00:00:00)
  28 １八歩打     ( 0:00/00:00:00)
*　先手が受けきれるかどうかという将棋になる。
  29 ４八金(49)   ( 0:00/00:00:00)+
  30 １九歩成(18) ( 0:00/00:00:00)
  31 ３六歩(37)   ( 0:00/00:00:00)
  32 同　飛(26)   ( 0:00/00:00:00)
  33 ３七金(48)   ( 0:00/00:00:00)
  34 ３五歩(34)   ( 0:00/00:00:00)
  35 ３六金(37)   ( 0:00/00:00:00)
  36 同　歩(35)   ( 0:00/00:00:00)
  37 ２六飛打     ( 0:00/00:00:00)
  38 １八と(19)   ( 0:00/00:00:00)
  39 １六飛(26)   ( 0:00/00:00:00)
  40 ２八と(18)   ( 0:00/00:00:00)
  41 同　玉(38)   ( 0:00/00:00:00)
  42 ３七金打     ( 0:00/00:00:00)
  43 １八玉(28)   ( 0:00/00:00:00)
  44 ２八歩打     ( 0:00/00:00:00)
  45 ２五桂(17)   ( 0:00/00:00:00)
  46 ３八銀打     ( 0:00/00:00:00)
  47 中断         ( 0:00/00:00:00)
まで46手で中断

変化：29手
  29 ２五桂(17)   ( 0:00/00:00:00)
  30 同　飛(26)   ( 0:00/00:00:00)
  31 １七歩打     ( 0:00/00:00:00)
  32 ２七角成(16) ( 0:00/00:00:00)
  33 同　銀(28)   ( 0:00/00:00:00)
  34 １五飛(25)   ( 0:00/00:00:00)
  35 １六歩(17)   ( 0:00/00:00:00)
  36 ２五飛(15)   ( 0:00/00:00:00)
  37 ２六歩打     ( 0:00/00:00:00)
  38 ２二飛(25)   ( 0:00/00:00:00)
  39 １八銀(27)   ( 0:00/00:00:00)
  40 ２六飛(22)   ( 0:00/00:00:00)
  41 ２七銀(18)   ( 0:00/00:00:00)
  42 ２二飛(26)   ( 0:00/00:00:00)
  43 ２六歩打     ( 0:00/00:00:00)
  44 ２四香打     ( 0:00/00:00:00)


変化：15手
  15 １七角成(53) ( 0:00/00:00:00)
  16 ４四角打     ( 0:00/00:00:00)
  17 同　馬(17)   ( 0:00/00:00:00)
  18 同　歩(43)   ( 0:00/00:00:00)
  19 ６六歩(67)   ( 0:00/00:00:00)
  20 ５二金(41)   ( 0:00/00:00:00)


変化：14手
  14 ４二角打     ( 0:00/00:00:00)
  15 １七角成(53) ( 0:00/00:00:00)
*　大失敗。


変化：13手
  13 ８八銀(79)   ( 0:00/00:00:00)
  14 ４二銀(31)   ( 0:00/00:00:00)
*　▲５三角と打つと強襲がある。穏やかに▲８八銀と指すのも一局。


変化：11手
  11 ５八金(69)   ( 0:00/00:00:00)
*　△４四歩などで一局。


変化：10手
  10 ８八角成(22) ( 0:00/00:00:00)
  11 同　飛(68)   ( 0:00/00:00:00)
*　角交換を▲同銀と取るか▲同飛と取るかの違いは、△１六角の強襲に対し、▲同銀だと▲６八飛が壁になって左翼に逃げにくい。▲同飛だと先手玉が広くなるが、どこかで△４五角と打つ手が生じる。
  12 ２二飛(82)   ( 0:00/00:00:00)
*　△８八角成▲同飛（▲同銀もあり）△２二飛の相振りダイレクト向かい飛車は、４手目△２四歩で同様の筋を敢行した場合は▲６五角に対抗できなかったが、１筋の突き合いを入れたことで後手にも反撃が生じる。
  13 ６五角打     ( 0:00/00:00:00)+
  14 ５四角打     ( 0:00/00:00:00)
*　先手の（1）▲６五角に△５四角と打ち返すのは同じ。
*　１筋の突き合いがなかったときは成立した（a）▲８三角成には、△１五歩▲同歩を入れてから△２六歩▲同歩△同飛▲２八銀に、△１八歩▲２七歩△１六飛▲１七銀△１五飛▲１八香△２六歩で後手が指せる。１筋の突き合いが生きた変化だ。
*　したがって先手は（b）▲５四同角と取り、△同歩に（i）▲５三角と打って△４二銀▲８六角成△１五歩▲同歩△同香▲同香△２六歩▲同歩△１六角の強襲を受けて立つか、自重して（ii）▲６八銀などで駒組みするか。そもそも▲６五角を打たずに（2）▲６八銀とするのとどちらが得かは微妙だ。
  15 ８三角成(65) ( 0:00/00:00:00)+
*　１筋の突き合いがなかったときには▲８三角成が成立したが…
  16 １五歩(14)   ( 0:00/00:00:00)
  17 同　歩(16)   ( 0:00/00:00:00)
  18 ２六歩(25)   ( 0:00/00:00:00)
  19 同　歩(27)   ( 0:00/00:00:00)
  20 同　飛(22)   ( 0:00/00:00:00)
  21 ２八銀(39)   ( 0:00/00:00:00)
  22 １八歩打     ( 0:00/00:00:00)
  23 ２七歩打     ( 0:00/00:00:00)
  24 １六飛(26)   ( 0:00/00:00:00)
  25 １七銀(28)   ( 0:00/00:00:00)
  26 １五飛(16)   ( 0:00/00:00:00)
  27 １八香(19)   ( 0:00/00:00:00)
  28 ２六歩打     ( 0:00/00:00:00)
*　後手が指せる。


変化：15手
  15 同　角(65)   ( 0:00/00:00:00)
*　▲８三角成が上手く行かないのであれば取るしかない。
  16 同　歩(53)   ( 0:00/00:00:00)
  17 ５三角打     ( 0:00/00:00:00)+
*　馬を作りに行く。
*　これは、１０手目に△５四歩▲２二角成△同飛▲５三角とした局面と部分的に同じである。
  18 ４二銀(31)   ( 0:00/00:00:00)
  19 ８六角成(53) ( 0:00/00:00:00)
  20 １五歩(14)   ( 0:00/00:00:00)
  21 同　歩(16)   ( 0:00/00:00:00)
  22 同　香(11)   ( 0:00/00:00:00)+
  23 同　香(19)   ( 0:00/00:00:00)
  24 ２六歩(25)   ( 0:00/00:00:00)
  25 同　歩(27)   ( 0:00/00:00:00)
  26 １六角打     ( 0:00/00:00:00)
*　１筋の突き合いを生かして同じ強襲が出来る。
  27 ２七香打     ( 0:00/00:00:00)
  28 ２六飛(22)   ( 0:00/00:00:00)
  29 ２八銀(39)   ( 0:00/00:00:00)
  30 １七歩打     ( 0:00/00:00:00)
  31 同　桂(29)   ( 0:00/00:00:00)
  32 １八歩打     ( 0:00/00:00:00)
*　先手が受けきれるかどうかだが、角交換を▲８八同飛と取ったため左翼に逃げる手があると言うのが、▲同飛と取った先手の主張。
  33 中断         ( 0:00/00:00:00)
まで32手で中断

変化：22手
  22 ２六歩(25)   ( 0:00/00:00:00)
  23 同　歩(27)   ( 0:00/00:00:00)
  24 ４五角打     ( 0:00/00:00:00)
*　▲８八同飛と取ったために（成立するかどうかはともかく）こういう手がある。
  25 ７七馬(86)   ( 0:00/00:00:00)
  26 ２六飛(22)   ( 0:00/00:00:00)
  27 ２八銀(39)   ( 0:00/00:00:00)
  28 １八歩打     ( 0:00/00:00:00)
  29 ２七歩打     ( 0:00/00:00:00)
  30 １六飛(26)   ( 0:00/00:00:00)
  31 １七銀(28)   ( 0:00/00:00:00)
  32 １五飛(16)   ( 0:00/00:00:00)
  33 １八香(19)   ( 0:00/00:00:00)
  34 ２六歩打     ( 0:00/00:00:00)
*　△５四角▲８三角成△１五歩以下の変化をほぼトレースしただけだが、こう進めば有力。


変化：17手
  17 ６八銀(79)   ( 0:00/00:00:00)
*　▲５三角と打つから強襲されるのであって、打たなければ強襲はない。


変化：13手
  13 ６八銀(79)   ( 0:00/00:00:00)
*　駒組みでも一局。
  14 中断         ( 0:00/00:00:00)
まで13手で中断

変化：5手
   5 ４八玉(59)   ( 0:00/00:00:00)
   6 １五歩(14)   ( 0:00/00:00:00)
*　後手の相振り飛車を警戒している場合、先手は▲１六歩を受けずに▲４八玉から囲う。そこで後手は端を突き越しておき、この後は主に居飛車で戦うことが多い。美濃囲い相手なら、終盤になれば必ず端を突き越した手が生きると言う指し方だ。
*　もっとも端を詰めて相振り飛車に持ち込んでも構わない。４手目△１四歩から端を詰めた場合、プロは居飛車で対抗することが多いと言うだけで、あとは好みの問題である。 

