# --- Kifu for Windows V6.62 棋譜ファイル ---
開始日時：2010/04/06 14:27:09
終了日時：2011/08/09 21:34:46
手合割：平手　　
先手：先手
後手：後手
手数----指手---------消費時間--
*　▲７六歩△３四歩▲２六歩△８八角成の出だし。
   1 ７六歩(77)   ( 0:00/00:00:00)
   2 ３四歩(33)   ( 0:00/00:00:00)
   3 ２六歩(27)   ( 0:00/00:00:00)
   4 ８八角成(22) ( 0:00/00:00:00)
*【4手目△８八角成・基本図】
*　4手目にして後手から角交換をする。
*　先手は▲同銀限定。 
*
*　かつては、腕力自慢の人が、後手番で手損だろうがなんだろうが、得意の角換わりや力戦形に持ち込んだりするための手だった。
*　しかし2000年代に一手損角換わりが登場して市民権を得ると、トッププロの間でも指されるようになった。４手目で角交換することで、△３二金を保留した駒組みが出来るのが売りだ。ただし、指しているのは丸山忠久、山崎隆之、糸谷哲郎などのスペシャリストがほとんど。こだわりがないと指せない戦法だと言うことでもある。
*　更に、この出だしからは角交換振り飛車（主にダイレクト向かい飛車）も指されるようになった。後手は両にらみの作戦も採れるため、先手としては作戦が判明するまでどちらにも対応できる駒組みが必要だ。 
*
*　作戦的には、一手損角換わり、角交換振り飛車、後手筋違い角に分かれる。
*　このうち後手筋違い角はかなり出現率の低い形なので、ほぼ二択に近い。 
   5 同　銀(79)   ( 0:00/00:00:00)
   6 ４二銀(31)   ( 0:00/00:00:00)+
*　△２二銀と△４二銀の比較は微妙なところで、仮に7手目が▲２五歩だったらどっちにしろ△３三銀である。△４二銀は中央に銀を使う手も考えられ、先手が▲２五歩を突いて来ない場合は△４四歩～△４三銀や△５四歩～△５三銀と使う手も含みになる。
*　7・9手目の応手は▲７七銀、▲３八銀/▲４八銀、▲６八玉、▲７八金のどれかがほとんど。ただし▲６八玉と▲７八金は形を決める手なので、相手の棋風・作戦によって使い分けたい。後手の作戦は一手損角換わりか、角交換振り飛車か。便宜上、7手目は▲４八銀として話を進める。
   7 ４八銀(39)   ( 0:00/00:00:00)+
   8 ３二金(41)   ( 0:00/00:00:00)+
   9 ２五歩(26)   ( 0:00/00:00:00)
  10 ３三銀(42)   ( 0:00/00:00:00)
*　一手損角換わり。


変化：8手
   8 ７二銀(71)   ( 0:00/00:00:00)+
   9 ２五歩(26)   ( 0:00/00:00:00)
  10 ３三銀(42)   ( 0:00/00:00:00)
  11 ７八金(69)   ( 0:00/00:00:00)
  12 ６四歩(63)   ( 0:00/00:00:00)
*　一手損角換わり。


変化：8手
   8 ３三銀(42)   ( 0:00/00:00:00)+
   9 ６八玉(59)   ( 0:00/00:00:00)
*　（2）角交換振り飛車は△３三銀▲６八玉の後、穏便な手は（a）△４二飛。▲６五角に備えて、４三の地点を受けながら飛車を振る手である。
*　
  10 ４二飛(82)   ( 0:00/00:00:00)+
*　▲６五角とされたくない場合。


変化：10手
  10 ２二飛(82)   ( 0:00/00:00:00)
*　（b）△２二飛が、ダイレクト向かい飛車と呼ばれる思い切った作戦。△４二飛は後でまた△２二飛と振り直すことが多いので、「それなら△４二飛を省略しよう」と言うのが△２二飛の狙いだ。以下、（i）▲７八玉△６二玉?▲７七銀△７二玉なら後手に不満のない展開。?▲６五角には△７四歩▲４三角成△６四歩で、先手は馬を助けにくい。
*　ただ、△２二飛には（ii）▲６五角が生じる。咎めるならこの一手だが、対応策も準備されており、△７四角と打ちかえす。?▲４三角成には△５二金右が狙いの一手。これで馬の逃げる位置がないため、▲５二同馬△同金▲７五金で後手の角を殺す。いずれ先手は角を取るので、後手は自陣を乱された代償に、角金を駒台に置き一局。?▲７四同角△同歩と角を取る手には、執拗に▲６五角の筋を狙う①▲７五歩△７二飛の進行と、敵陣を乱したと考え②▲４六歩などで駒組みに戻る進行がある。
  11 ７八玉(68)   ( 0:00/00:00:00)+
  12 ６二玉(51)   ( 0:00/00:00:00)
  13 ７七銀(88)   ( 0:00/00:00:00)+
  14 ７二玉(62)   ( 0:00/00:00:00)


変化：13手
  13 ６五角打     ( 0:00/00:00:00)
  14 ７四歩(73)   ( 0:00/00:00:00)
  15 ４三角成(65) ( 0:00/00:00:00)
  16 ６四歩(63)   ( 0:00/00:00:00)
*　馬を助けにくい。
  17 中断         ( 0:00/00:00:00)
まで16手で中断

変化：11手
  11 ６五角打     ( 0:00/00:00:00)
*　この手がある。
  12 ７四角打     ( 0:00/00:00:00)
  13 ４三角成(65) ( 0:00/00:00:00)+
  14 ５二金(61)   ( 0:00/00:00:00)
  15 同　馬(43)   ( 0:00/00:00:00)
  16 同　金(41)   ( 0:00/00:00:00)
  17 ７五金打     ( 0:00/00:00:00)
*　これで角を取り返し一局。


変化：13手
  13 同　角(65)   ( 0:00/00:00:00)
  14 同　歩(73)   ( 0:00/00:00:00)
  15 ７五歩(76)   ( 0:00/00:00:00)+
  16 ７二飛(22)   ( 0:00/00:00:00)+
*　すぐ△同歩とは取れないので飛車を回っておき、▲６五角の筋を消してから歩を取る。


変化：16手
  16 同　歩(74)   ( 0:00/00:00:00)
  17 ６五角打     ( 0:00/00:00:00)
*　今度こそ角成が受からず先手よし。


変化：15手
  15 ４六歩(47)   ( 0:00/00:00:00)
*　敵陣を乱したと考え駒組みに戻る。


変化：8手
   8 ５四歩(53)   ( 0:02/00:00:02)+
   9 ２五歩(26)   ( 0:03/00:00:03)
  10 ５三銀(42)   ( 0:01/00:00:03)+
  11 ２四歩(25)   ( 0:01/00:00:04)
  12 同　歩(23)   ( 0:01/00:00:04)
  13 同　飛(28)   ( 0:02/00:00:06)+
  14 ３三角打     ( 0:01/00:00:05)
  15 ２一飛成(24) ( 0:02/00:00:08)
  16 ８八角成(33) ( 0:02/00:00:07)


変化：13手
  13 ２三角打     ( 0:04/00:00:08)
  14 ２五角打     ( 0:05/00:00:09)
  15 ４一角成(23) ( 0:05/00:00:13)+
  16 同　玉(51)   ( 0:01/00:00:10)
  17 ２三金打     ( 0:01/00:00:14)


変化：15手
  15 同　飛(28)   ( 0:14/00:00:22)
  16 同　歩(24)   ( 0:02/00:00:11)
  17 ３四角成(23) ( 0:01/00:00:23)
  18 ３二金(41)   ( 0:01/00:00:12)


変化：10手
  10 ３三銀(42)   ( 0:12/00:00:14)
*　これなら普通。


変化：8手
   8 ４四歩(43)   ( 0:02/00:00:02)
   9 ２五歩(26)   ( 0:53/00:00:53)
  10 ４三銀(42)   ( 0:02/00:00:04)
  11 ２四歩(25)   ( 0:01/00:00:54)
  12 同　歩(23)   ( 0:00/00:00:04)
  13 同　飛(28)   ( 0:01/00:00:55)
  14 ２二歩打     ( 0:01/00:00:05)
  15 中断         ( 6:04/00:06:59)
まで14手で中断

変化：7手
   7 ６八玉(59)   ( 0:01/00:00:01)
   8 ５四歩(53)   ( 0:02/00:00:02)
*　▲松尾歩△鈴木大介（2013年3月・竜王戦）の進行。
   9 ２五歩(26)   ( 0:02/00:00:03)
  10 ５三銀(42)   ( 0:01/00:00:03)
  11 ２四歩(25)   ( 0:01/00:00:04)
  12 同　歩(23)   ( 0:00/00:00:03)
  13 同　飛(28)   ( 0:02/00:00:06)
  14 ３三角打     ( 0:01/00:00:04)
  15 ２一飛成(24) ( 0:02/00:00:08)
  16 ８八角成(33) ( 0:03/00:00:07)
  17 ７七桂(89)   ( 0:01/00:00:09)
  18 ３二飛(82)   ( 0:02/00:00:09)
  19 １一龍(21)   ( 0:01/00:00:10)
  20 ３一飛(32)   ( 0:01/00:00:10)
  21 １二龍(11)   ( 0:01/00:00:11)
  22 ９九馬(88)   ( 0:15/00:00:25)
  23 １五角打     ( 0:02/00:00:13)
*　以下、短手数で先手勝ち。
  24 中断         ( 0:33/00:00:58)
まで23手で中断

変化：6手
   6 ６五角打     ( 0:00/00:00:00)
*　後手筋違い角。先手筋違い角が苦しいのに後手では尚更であり、現在のところプロでは全く省みられない手順である。一手損角換わりの流行で手損に対する抵抗が薄れてきてはいるが、角を手放すことには抵抗があると言うことだろう。先手筋違い角では「振り飛車党への嫌がらせ」と言う実戦的な意味があるが、この局面では先手が居飛車なのでその意味もない。
*　先手が角成を受ける手は、（1）▲５八金右なら一手で４七と６七を受けられるので、△７六角の後の9手目に好きな手を指せる。（a）▲４六歩がよく指され、角を左に引こうと（i）△４四歩なら▲４五歩△同歩▲４四角で一本取れる。したがって（ii）△２二銀で一局。（b）▲２五歩なら後手筋違い角特有の局面だが、後手にも△２二飛と回る手がある。（2）▲４八銀だと、△７六角に（a）▲６八玉・（b）▲７八金・（c）▲５八金右で６七を受ける必要がある。
   7 ５八金(49)   ( 0:00/00:00:00)+
   8 ７六角(65)   ( 0:00/00:00:00)
   9 ４六歩(47)   ( 0:00/00:00:00)+
  10 ４四歩(43)   ( 0:00/00:00:00)+
  11 ４五歩(46)   ( 0:00/00:00:00)
  12 同　歩(44)   ( 0:00/00:00:00)
  13 ４四角打     ( 0:00/00:00:00)


変化：10手
  10 ２二銀(31)   ( 0:00/00:00:00)
*　一局。


変化：9手
   9 ２五歩(26)   ( 0:00/00:00:00)
  10 ２二飛(82)   ( 0:00/00:00:00)
  11 ７七角打     ( 0:00/00:00:00)
  12 ３二金(41)   ( 0:00/00:00:00)


変化：7手
   7 ４八銀(39)   ( 0:00/00:00:00)
   8 ７六角(65)   ( 0:00/00:00:00)
   9 ７八金(69)   ( 0:00/00:00:00)

