# --- Kifu for Windows V6.62 棋譜ファイル ---
盤面回転
開始日時：2010/04/06 14:27:09
終了日時：2011/08/09 21:53:13
手合割：平手　　
先手：先手
後手：後手
手数----指手---------消費時間--
*　▲７六歩△３四歩▲２六歩△その他の出だし。
   1 ７六歩(77)   ( 0:00/00:00:00)
   2 ３四歩(33)   ( 0:00/00:00:00)
   3 ２六歩(27)   ( 0:00/00:00:00)
*【▲７六歩△３四歩▲２六歩に対するその他の3手目】
*
*　△６二銀は、後手側だけ見たらありそうな手に思えて、全くそうではない。上がっただけで相当作戦を狭めていて、２手目に△６二銀と指した方がまだその後の局面をコントロールできるのではないかと思うくらいである。 
*
*　△３三桂は後手鬼殺し戦法。 
*
*　△２四歩は後手角頭歩戦法。 
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*　△３二飛は菅井流と呼ばれる作戦。２手目△３二飛戦法と同様、後手早石田を狙う戦法である。
* 　▲７六歩△３四歩▲２六歩の出だしでは、角交換後の▲６五角に対応するため、４手目に飛車を振るには△４二飛しかないと長らく思われていたのだが、菅井流はその前提を覆しにかかった手である。
*
*
*　分岐は△６二銀、△７四歩、△２四歩、△３三桂、△３二飛。
   4 ３二飛(82)   ( 0:00/00:00:00)
*　菅井流の４手目△３二飛。後手早石田は２手目△３二飛戦法の出現によって再び日の目を見つつあるが、初手▲２六歩と指されてしまうと使えない戦法である。しかし４手目△３二飛が成立すれば、▲２六歩△３四歩▲７六歩の手順で現局面を迎えた場合、後手早石田を目指すルートが増えるわけだが、それにはこの▲２二角成の変化がクリアできるかどうかにかかっている。
   5 ２二角成(88) ( 0:00/00:00:00)+
*　菅井流は、この角交換を△２二同飛と取るのがポイント。以下▲６五角が４三と８三の両狙いの角打ち。角交換系では頻出する筋で、後手も△７四角と打ち返す。そこで先手は▲４三角成か▲７四同角を選べる。 
   6 同　飛(32)   ( 0:00/00:00:00)+
   7 ６五角打     ( 0:00/00:00:00)
   8 ７四角打     ( 0:00/00:00:00)
*　ここが分岐で、▲４三角成か▲７四同角か。
   9 ４三角成(65) ( 0:00/00:00:00)+
*【▲４三角成】
*　▲４三角成には一旦△４二金と当て、▲３四馬に△４七角成と入る。４手目△３二飛の初出である▲藤原△菅井戦（2013年1月・順位戦）では（1）▲６八金と上がり、以下△３三金▲５六馬△同馬▲同歩△４七角▲５七金△１四角成で、後手が馬作りに成功。結果も後手勝ち。
* 　▲日浦△宮田戦（2013年3月・順位戦）では（2）▲６八玉と上がり、△６五馬に▲７七玉と顔面受け。以下△３三金▲１六馬△４二飛▲５八金右と進行、先手がまとめきって勝利した。 
  10 ４二金(41)   ( 0:00/00:00:00)
  11 ３四馬(43)   ( 0:00/00:00:00)
  12 ４七角成(74) ( 0:00/00:00:00)
  13 ６八金(69)   ( 0:00/00:00:00)+
  14 ３三金(42)   ( 0:00/00:00:00)
  15 ５六馬(34)   ( 0:00/00:00:00)
  16 同　馬(47)   ( 0:00/00:00:00)
  17 同　歩(57)   ( 0:00/00:00:00)
  18 ４七角打     ( 0:00/00:00:00)
  19 ５七金(68)   ( 0:00/00:00:00)
  20 １四角成(47) ( 0:00/00:00:00)
*　▲藤原△菅井戦（2013年1月・順位戦）


変化：13手
  13 ６八玉(59)   ( 0:00/00:00:00)
  14 ６五馬(47)   ( 0:00/00:00:00)
  15 ７七玉(68)   ( 0:00/00:00:00)
  16 ３三金(42)   ( 0:00/00:00:00)
  17 １六馬(34)   ( 0:00/00:00:00)
  18 ４二飛(22)   ( 0:00/00:00:00)
  19 ５八金(49)   ( 0:00/00:00:00)
*　▲日浦△宮田戦（2013年3月・順位戦）


変化：9手
   9 同　角(65)   ( 0:00/00:00:00)
*【▲７四同角】
*　△７四角を▲同角とする手もある。△同歩に▲５五角が飛車と香の両取りで、後手は△８二銀、△３三角、△８二角の応手が考えられる。
* 　（1）△８二銀には▲２二角成△同銀と飛車を取っておき、飛車角交換しておいてから駒組みに戻る。角２枚手持ちのメリットと、飛車の打ち込みを気にしながらの駒組みが必要なデメリット。どちらを重く見るか。
* 　（2）△３三角には、勢いで行けば（a）▲９一角成△９九角成▲８一馬△７二銀▲８二馬△８九馬▲７八銀△８八馬。だが、一旦（b）▲３三同角成△同桂としてから再度▲５五角と打ち、△４四角▲９一角成△９九角成▲８一馬△７二銀▲８二馬△８九馬に、▲５五馬と引くのが桂当たり。△４二銀や△３二金なら、そこで▲７八銀と当てて馬を僻地に追いやれる。
* 　（3）△８二角と打ち返す手には、（a）▲同角成△同銀と進めてしまうと、次の▲５五角は△３三角があり飛車を取れなくなる。したがって素直に飛車を取る（b）▲２二角成△同銀の進行は、飛車角交換で駒組みに戻る。後手は△８二角の利きを生かして飛車の小ビンを狙いたいが、すぐに△３五歩と伸ばすのは飛車打ちからかすめ取られる危険もある。
* 　飛車を取らずに（c）▲８八角と引く手もあり得る。これには△４二金（△３二金）～△３三桂～△２一飛から角命戦法のように指す構想が考えられる。 
  10 同　歩(73)   ( 0:00/00:00:00)
  11 ５五角打     ( 0:00/00:00:00)
*　△８二銀、△３三角、△８二角の３つの受け方がある。
  12 ８二銀(71)   ( 0:00/00:00:00)+
  13 ２二角成(55) ( 0:00/00:00:00)
  14 同　銀(31)   ( 0:00/00:00:00)
  15 ８八銀(79)   ( 0:00/00:00:00)
*　飛車角交換で駒組みに戻る。


変化：12手
  12 ３三角打     ( 0:00/00:00:00)+
  13 ９一角成(55) ( 0:00/00:00:00)+
  14 ９九角成(33) ( 0:00/00:00:00)
  15 ８一馬(91)   ( 0:00/00:00:00)
  16 ７二銀(71)   ( 0:00/00:00:00)
  17 ８二馬(81)   ( 0:00/00:00:00)
  18 ８九馬(99)   ( 0:00/00:00:00)
  19 ７八銀(79)   ( 0:00/00:00:00)
  20 ８八馬(89)   ( 0:00/00:00:00)
*　勢いでの進行。


変化：13手
  13 同　角成(55) ( 0:00/00:00:00)
  14 同　桂(21)   ( 0:00/00:00:00)
  15 ５五角打     ( 0:00/00:00:00)
  16 ４四角打     ( 0:00/00:00:00)
  17 ９一角成(55) ( 0:00/00:00:00)
  18 ９九角成(44) ( 0:00/00:00:00)
  19 ８一馬(91)   ( 0:00/00:00:00)
  20 ７二銀(71)   ( 0:00/00:00:00)
  21 ８二馬(81)   ( 0:00/00:00:00)
  22 ８九馬(99)   ( 0:00/00:00:00)
  23 ５五馬(82)   ( 0:00/00:00:00)
*　これが桂当たり。
  24 ４二銀(31)   ( 0:00/00:00:00)
  25 ７八銀(79)   ( 0:00/00:00:00)
  26 ９八馬(89)   ( 0:00/00:00:00)
*　馬の働きに差が生じる。


変化：12手
  12 ８二角打     ( 0:00/00:00:00)
  13 同　角成(55) ( 0:00/00:00:00)+
  14 同　銀(71)   ( 0:00/00:00:00)
  15 ５五角打     ( 0:00/00:00:00)
  16 ３三角打     ( 0:00/00:00:00)
*　受かってしまう。


変化：13手
  13 ２二角成(55) ( 0:00/00:00:00)+
  14 同　銀(31)   ( 0:00/00:00:00)
  15 ８八銀(79)   ( 0:00/00:00:00)
*　△８二銀の変化と比べて、角が据えてある。損得は微妙。


変化：13手
  13 ８八角(55)   ( 0:00/00:00:00)
*　角を打たせたことに満足して引く。「飛車を取ってくるであろう」と言う考えを外した意味合いがある。ただし手損なので微妙なところ。
*　また、あとで飛車を取ればまた手損なので、指し方にはかなり制約が加わる。


変化：6手
   6 同　銀(31)   ( 0:00/00:00:00)
   7 ６五角打     ( 0:00/00:00:00)
   8 ７四角打     ( 0:00/00:00:00)
   9 ４三角成(65) ( 0:00/00:00:00)
*　飛車に当たる。
  10 ４二金(41)   ( 0:02/00:00:02)
  11 ３二馬(43)   ( 0:08/00:00:08)
  12 同　金(42)   ( 0:01/00:00:03)
  13 ５八金(49)   ( 0:02/00:00:10)+
  14 ３三角打     ( 0:08/00:00:11)
  15 ９八飛打     ( 0:04/00:00:14)
  16 ６五角(74)   ( 0:11/00:00:22)
  17 ７八金(69)   ( 0:02/00:00:16)
  18 ７六角(65)   ( 0:03/00:00:25)
  19 中断         ( 0:03/00:00:19)
まで18手で中断

変化：13手
  13 ４八銀(39)   ( 0:02/00:00:10)


変化：5手
   5 ２五歩(26)   ( 0:00/00:00:00)
   6 ３五歩(34)   ( 0:00/00:00:00)+
*　▲２五歩は乱戦にしない指し方。▲４八銀でも同様。
*　△３五歩なら、▲７六歩△３四歩▲２六歩△３五歩▲２五歩△３二飛と同じ局面。昔ながらの後手早石田に合流する。  


変化：6手
   6 ６二玉(51)   ( 0:00/00:00:00)+
*　▲２五歩に△６二玉なら、▲７六歩△３二飛▲２六歩△６二玉▲２五歩△３四歩と同じ局面。


変化：6手
   6 ４二銀(31)   ( 0:00/00:00:00)
*　▲２五歩に△４二銀なら、▲７六歩△３四歩▲２六歩△４二銀▲２五歩△３四歩と同じ局面。２手目△３二飛から、後手が角交換振り飛車を志向する手順だ。

