# --- Kifu for Windows V6.36 棋譜ファイル ---
開始日時：2010/04/06 14:21:28
終了日時：2011/08/09 20:52:48
手合割：平手　　
先手：先手
後手：後手
手数----指手---------消費時間--
*　▲７六歩△３四歩▲２六歩△１四歩の出だし。
   1 ７六歩(77)   ( 0:00/00:00:00)
   2 ３四歩(33)   ( 0:00/00:00:00)
   3 ２六歩(27)   ( 0:00/00:00:00)
   4 １四歩(13)   ( 0:00/00:00:00)
*【4手目△１四歩・基本図】
*　4手目△９四歩同様、一手損角換わり・角交換振り飛車の両睨み作戦。
*　もちろん、単に端を突いただけの可能性も捨てきれない。 
*
*　この手も一手損角換わり出現以降に現れた手だ。5手目▲２五歩から△８八角成▲同銀△２二銀に▲２四歩がはっきり成立しないため、△９四歩より早くから指され始めている。 
*
*　4手目△９四歩同様、先手の5手目はほぼ▲２五歩。理由も同じ。 
   5 ２五歩(26)   ( 0:00/00:00:00)+
*　形を決める手。
   6 ８八角成(22) ( 0:00/00:00:00)+
*　以下▲８八同銀△２二銀で一手損角換わり。そこで4手目△９四歩では出来た▲２四歩は、△２四同歩▲同飛△３五角▲２八飛△５七角成のときに、▲１五角が打てないので大損してしまう。この手順のおかげで、2手目△１四歩も一手損角換わりにされるのならなかなか咎めづらいということになっている。
*　他には四間飛車に組み、好機に△１三角と打ち打開する手順もありえる。
   7 同　銀(79)   ( 0:00/00:00:00)
   8 ２二銀(31)   ( 0:00/00:00:00)
*　▲２四歩は行けない。
   9 ２四歩(25)   ( 0:00/00:00:00)+
  10 同　歩(23)   ( 0:00/00:00:00)
  11 同　飛(28)   ( 0:00/00:00:00)
  12 ３五角打     ( 0:00/00:00:00)
  13 ２八飛(24)   ( 0:00/00:00:00)
  14 ５七角成(35) ( 0:00/00:00:00)
*　ここで▲１五角と打てず、4手目△９四歩には出来た3枚換えの形に出来ない。
  15 中断         ( 0:00/00:00:00)
まで14手で中断

変化：9手
   9 ３八銀(39)   ( 0:00/00:00:00)
  10 ３三銀(22)   ( 0:00/00:00:00)
*　これで一手損角換わりか角交換振り飛車。


変化：6手
   6 ３二金(41)   ( 0:00/00:00:00)
*　先手の飛車先交換を誘う手。仮に▲２四歩△同歩▲同飛に、必ずしも△２三歩を打つ必要がない。ただ、初めからこのように指すつもりであれば、2手目に△３四歩よりは△３二金のほうが手が広い。


変化：5手
   5 １六歩(17)   ( 0:00/00:00:00)+
*　▲７六歩△３四歩▲２六歩に1筋の突き合いを入れた局面。ここから△４四歩で相矢倉を目指すのだけは、棒銀があるため後手が危険。
   6 中断         ( 0:00/00:00:00)
まで5手で中断

変化：5手
   5 ７八金(69)   ( 0:00/00:00:00)+
   6 ４四歩(43)   ( 0:00/00:00:00)
*　△３二金なら▲２五歩で一手損角換わりになりそうだが、△４四歩で振り飛車を目指される可能性がある。


変化：5手
   5 ６八玉(59)   ( 0:00/00:00:00)
   6 ８四歩(83)   ( 0:00/00:00:00)
*　△８八角成▲同銀△２二銀なら想定内だが、△８四歩で居飛車を目指される可能性がある。

