# --- Kifu for Windows V6.36 棋譜ファイル ---
開始日時：2010/04/06 22:40:51
手合割：平手　　
先手：先手
後手：後手
手数----指手---------消費時間--
*　▲２六歩△５四歩の出だし。
   1 ２六歩(27)   ( 0:00/00:00:00)
   2 ５二飛(82)   ( 0:00/00:00:00)+
*【▲２六歩△５二飛・基本図】
*　中飛車を志向する手。
*　初手▲７六歩であれば△５二飛でも△５四歩でも順序が違う程度だが、初手が▲２六歩だと全然違う。 
*
*　どっちにしても、最短距離で来られれば飛車先の交換は防げない。
*　ただ、△５四歩で始めると余計な変化が生じてくる。その変化でもよいという場合は△５四歩を、余計な変化はいらないと言う場合は△５二飛を指すことになる。 
   3 ２五歩(26)   ( 0:00/00:00:00)+
   4 ３二金(41)   ( 0:00/00:00:00)
   5 ２四歩(25)   ( 0:00/00:00:00)
   6 同　歩(23)   ( 0:00/00:00:00)
*　後手の原始中飛車。以下▲２四同飛に△２三歩と打って飛車を引かせるか、ちょっとひねれば△１四歩か。
*　５四に飛車を浮き△２四飛とぶつける順、いずれ△１三角の端角中飛車で中央突破を目指す順などが考えられる。 
   7 同　飛(28)   ( 0:00/00:00:00)
   8 １四歩(13)   ( 0:00/00:00:00)
   9 ２八飛(24)   ( 0:00/00:00:00)
  10 ２三歩打     ( 0:00/00:00:00)
*　歩を垂らされるといけないので受ける。


変化：3手
   3 ７六歩(77)   ( 0:00/00:00:00)
   4 ５四歩(53)   ( 0:00/00:00:00)+
*　▲７六歩△５四歩▲２六歩△５二飛と同じ局面。 


変化：4手
   4 ３四歩(33)   ( 0:00/00:00:00)
   5 ２二角成(88) ( 0:00/00:00:00)
   6 同　銀(31)   ( 0:00/00:00:00)
   7 ６五角打     ( 0:00/00:00:00)
*　▲６五角で４三と８三が一気には受からない。△３四歩を突くとすればどちらかをカバーしてから。 


変化：2手
   2 ５四歩(53)   ( 0:00/00:00:00)
   3 ２五歩(26)   ( 0:00/00:00:00)+
   4 ３二金(41)   ( 0:00/00:00:00)
   5 ２四歩(25)   ( 0:00/00:00:00)
   6 同　歩(23)   ( 0:00/00:00:00)
*　以下▲２四同飛の局面、△５二飛は▲２三歩を打たれて投了。なので△２三歩と打つのは、▲５四飛△５二飛▲同飛成△同金で、先手歩得である。したがって△３四歩と突き、▲３四同飛に△５二飛、△５五歩、または△４四角と横歩を取らせて防ぐしかない。
*　この筋は△５四歩だけでなく、仮に2手目を△４四歩、△６四歩、△７四歩と指した場合でも同じだ。「一歩損でも先手が飛車の動きで手損するのでトントン」と考えられるなら、この出だしを指してもいいだろう。 
   7 同　飛(28)   ( 0:00/00:00:00)


変化：3手
   3 ７六歩(77)   ( 0:00/00:00:00)
   4 ５二飛(82)   ( 0:00/00:00:00)
*　▲７六歩△５四歩▲２六歩△５二飛と同じ局面。
   5 中断         ( 0:00/00:00:00)
まで4手で中断
