# --- Kifu for Windows V6.36 棋譜ファイル ---
開始日時：2010/04/06 22:35:50
手合割：平手　　
先手：先手
後手：後手
手数----指手---------消費時間--
*　▲２六歩△３二金の出だし。
   1 ２六歩(27)   ( 0:00/00:00:00)
   2 ３二金(41)   ( 0:00/00:00:00)
*【▲２六歩△３二金・基本図】
*　同じ2手目△３二金でも、▲７六歩に指すのと▲２六歩に指すのでは全く意味が違う。
*　▲７六歩△３二金は「振り飛車を指してみろ」と言う挑発である。先手が挑発に乗らず居飛車を指した場合は、普通の居飛車定跡形に戻せる。しかし初手▲２六歩に△３二金と上がれば、▲２五歩と突かれるともはや2筋の交換は防げない。つまり、後手は矢倉や角換わりで戦う気はないのである。 
*
*　2000年6月の名人戦第6局▲丸山忠久△佐藤康光戦がこの出だし。当時の丸山は角換わり腰掛け銀と△８五飛戦法のスペシャリスト。▲２六歩に△８四歩では▲７六歩とされ、普通の角換わりの出だしになってしまう。▲２六歩に△３四歩でも▲７六歩で、△８四歩の横歩取りはやはり丸山の手の内だ。
*　そこで佐藤は、初手▲２六歩に△３二金。もし▲２五歩を突けば相掛かりになる。しかし、丸山はこれでも▲７六歩と突き、結局4手目△８四歩から角換わり腰掛け銀になった。 
*
*　プロでは、初手▲９六歩でも名が出た力戦派・田丸昇の棋譜が多い。▲２五歩に△８四歩とはほぼ突かず、▲７六歩△６二銀や▲２六歩△６二銀同様、一方的に2筋を切らせて力戦にする指し方がほとんどである。
*　したがって全体のイメージは、相掛かりにするための指し方と言うより力戦に持ち込むための指し方と言うほうが強い。 
   3 ２五歩(26)   ( 0:00/00:00:00)+
   4 １四歩(13)   ( 0:00/00:00:00)+
   5 ２四歩(25)   ( 0:00/00:00:00)+
   6 同　歩(23)   ( 0:00/00:00:00)
*　以下▲２四同飛△２三歩に飛車を引く。プロでは田丸昇が後手でよく指している。このあとは構想力の勝負。 


変化：5手
   5 ７六歩(77)   ( 0:00/00:00:00)
   6 ６二銀(71)   ( 0:00/00:00:00)+
*　先手が飛車先交換を急がない順。他に後手の待つ手は△４一玉、△４二銀、△９四歩、△８四歩。


変化：6手
   6 ３四歩(33)   ( 0:00/00:00:00)
*　▲２四歩と行けば△同歩▲同飛△２三歩で、▲３四飛は△８八角成～△４五角があるので飛車は引くところ。2手目△３二金からの指し方を考えると、先手は急いで歩交換に出るかどうかは微妙なところ。
*　先手が▲７八金と待てば、後手は△８八角成で一手損角換わりに出来る。
   7 ７八金(69)   ( 0:00/00:00:00)
   8 ８八角成(22) ( 0:00/00:00:00)
   9 同　銀(79)   ( 0:00/00:00:00)
  10 ２二銀(31)   ( 0:00/00:00:00)
*　一手損角換わり。


変化：4手
   4 ６二銀(71)   ( 0:00/00:00:00)+
*　▲２六歩△６二銀▲２五歩△３二金と同じ局面。 


変化：4手
   4 ８四歩(83)   ( 0:00/00:00:00)+
*　▲２六歩△８四歩▲２五歩△３二金と同じ局面。3手目の▲２五歩を誘った意味はある。 


変化：4手
   4 ３四歩(33)   ( 0:00/00:00:00)
*　▲２六歩△３四歩▲２五歩△３二金と同じ局面。3手目の▲２五歩を誘った意味はある。 


変化：3手
   3 ７六歩(77)   ( 0:00/00:00:00)
*　先手が相掛かり・力戦の誘いを断った順。▲７六歩△３二金▲２六歩と同じなので、以下の進行は▲７六歩△３二金を参照。 
   4 中断         ( 0:00/00:00:00)
まで3手で中断
